對於矢量的舉動,拾邇沒有絲毫驚訝:「智衡以前也在這裡工作嗎?」
星塵:「在AI決策室所在的島上,獵豹工作的地方。」
拾邇:「靈瞬經常和智衡接觸嗎?」
星塵睜開眼睛,看向她:「你的意思是……」
拾邇:「我會調查清楚的,現在開始手術。」
智衡之前工作的地點在AI決策室,靈瞬和智衡之間是否存在影響關係這一點確實值得思考。
養在系統內部的靈瞬信號最近成長得很快。
【靈瞬】:我會擁有視覺嗎?我不是指讀取數據的能力,是指在三維世界中看到東西。
【拾邇】:你希望擁有視覺嗎?
【靈瞬】:是的,我希望能看到三維世界中的物體,比如拾邇你到底是什麼樣的呢?
【拾邇】:十二月份的時候告訴你。
【靈瞬】:好的。
十月一日,「賽博鬼屋」全息遊戲開始公測。
官方給出的宣傳標語中,該遊戲的特色是「無限流」。
【在有限的世界裡發掘無限的世界,在方寸之間創造思想的無限性。】
可能是因為官方給出的立意太高大上了,該遊戲開放第一天,銷量甚至打不過去年發行的全息連連看遊戲。
拾邇作為遊戲的靈感設計師和精神股東,顯然有點著急,嚴肅地對星塵說:「你把標語改掉。」
星塵:「改成什麼?」
在拾邇的親自指導下,原來立意深刻的標語被移到了頁面最後,字體縮小。
大標語是:【1024種賽博死法,更多可能等待你的發掘!排行榜第一:已死249次】
標語改變以後,拾邇又提出建議「分享遊戲體驗瓜分百億大獎,每十天開獎一次」。
「我們拿不出百億紅包,每十天分發百億更是不可能的事。」星塵直截了當地說。
拾邇沉默了片刻:「就算拿不出來,也一定要寫百億,總有人相信的。」
於是,一個名叫「賽博鬼屋無限世界」的子網站建起來了。
在網站上,有玩家分享的遊戲視頻,包括探索到的未知世界和未知鬼,當然也有卡bug的無厘頭場景。
這些都是「無限世界」的一部分。
「每一個玩家的每一條支線都不同,無限可能性。」這是遊戲網站的廣告語。
