只是這所謂的「魄」卻並非永續,靈魔可以根據場上形勢而選擇自廢一到三魄,而在魄被廢除後的十秒內,靈魔被廢除的被動增益會瞬間暴漲至原屬性百分之280%的強度並在20秒的存續時間裡依次遞減,直至歸0。
一般來講,這樣自廢三魄的技能通常是作為整場比賽最終的決戰技來使用的,最後一波團戰連廢三魄,靈魔的強度會瞬間被抬到最大閾值,再通過一套爆發傷害順利帶走敵方關鍵位的英雄,這樣的畫面在職業賽場上以見識過不下數次,精彩又刺激。
或許夏卿歡今天也是打算走這樣的套路吧。
「我們看到SAG刺客位最終選擇了靈魔,看來Liquor這次是準備給大家上點絕活的。」
「沉寂了一整個賽年的統治者強勢過來,必然是要搞些大動作出來以此奪回自己的場子的,讓我們對接下來的比賽拭目以待!」
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大動作……奪回場子?
說真的,夏卿歡還真沒想過,他才不關心這些。
哪還有心情想這些用不著的。
江頌的事情讓他格外擔憂,此時此刻,他只想儘快把這場比賽結束掉然後去看看江頌的情況。
這才是他最終選擇掏出靈魔這樣帶有高控場能力能掌管比賽的角色的最終原因。
況且上場之前江頌說過了,叫他速戰速決別打太久。
奪回場子不重要,能儘快結束比賽才重要。
在「聽話」這件事情上,你永遠可以相信夏卿歡。
比賽開始,夏卿歡的靈魔被傳送到了火湖。
靈魔雖然是魔,但同時他也是為數不多強晝屬性的魔,所以在火湖這張地圖裡還並不算是被完全克制。
幻化為靈體的形態遊走在火焰般明亮灼熱的湖水邊沿,在頻頻躍動的火簇中,那輕盈凌厲的身法像是在跳舞,優雅而細膩。
都說看夏卿歡第一視角玩遊戲總覺得像是在欣賞一場效果頂尖的動作電影,這句話半點不假,看久了甚至會流暢到讓人覺得有點暈3D。
「靈息咒要麼?」戚嘉榮問夏卿歡,「在靈修座。」
「不用,你留好。」
「枯萎果實也在這邊。」
「把它給葉回。」
「好的。」
雖然在BP的時候,田教在下場之前還是把團隊的總指揮權給了戚嘉榮,但現在真進入到比賽之後,戚嘉榮莫名其妙地就開始跟著夏卿歡的思路和節奏走了。
夏卿歡說什麼是什麼,有什麼事情先爭取夏卿歡的意見。
最詭異的是,周圍的隊友也絲毫沒有察覺出任何不妥,甚至開始紛紛效法戚嘉榮的做法。
