毫無自主思維,僅僅只是一個提線木偶。
即便是一次又一次改變程式,一遍又一遍優化升級。
在這片死寂的中,路德始終都無法創造出除他之外的第二生命體。
捏碎了失敗造物後。
路德仰躺在羊毛地毯上,凝視著被他創造出來的碩大白熾燈。
面容扭曲,嘴角無序抽動著。
他知道自己的精神狀態十分堪憂。
或許稱得上是瀕臨崩潰的邊緣。
但他卻認為這也挺不錯的。
瘋了就不會這麼清醒著受折磨……
瘋了就不會再在這麼一個虛無的空間當中度日如年……
數據流照舊繞開路德向前流動。
一本畫冊漂浮過。
餘光捕捉到扉頁上的畫面。
那是《斯蘭特爾》剛發行時的宣傳冊。
過於無聊,他甚至把這個東西也造出來了。
恍惚間,腦內一閃而過曾由他經手的《斯蘭特爾》的背景故事,一個個由他賦予過往變得有血有肉的NPC,以及那些在他眼皮子底下成長起來的玩家……
緩緩坐起身,深呼吸,眼眸一輪盯上它。
路德猛地撲向那本畫冊,攥握著,顫抖著,最後大笑,而後那放縱的笑又變成了比哭還難聽的嘶啞粗喘聲。
他是遊戲項目的設計者。
他是《斯蘭特爾》的締造者。
他知道這遊戲的工程原始碼。
他也熟知這片大陸的每一個人物、每一段歷史。
雖然遊戲世界崩潰了。
但主創沒有死,那麼遊戲就還有復原的可能。
撐著地毯,路德重又站起身來,開始喃喃低語。
「首先,得有光……」
「再來,是空氣……」
在數據亂流中重建原始碼。
當底層的元素與物質構架完成。
這片暗無天日的世界終於迎來了第一縷光。
掩面痛哭,路德喜極而泣,高興得語無倫次。
有了這個小小的成功,路德一鼓作氣按部就班開始還原著他記憶中的那個世界。
堆砌高山,塑造深塹。
行走而過是湍急的河流。
縱躍而下帶來綠蔭蔥蔥。
最終,路德指向那片汪洋,顫抖著手,在其中投入構成生物所必備的碳基鏈條。
之後便是漫長的等待。
這一等待並不是以年計數而是數以萬年乃至億年。
同時,在等待的過程中,路德也見證了無數次生命誕生的失敗。
每一次失敗,都是又一次推翻重來。
但有一個奔頭與念想總比沒有要好。
