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就连他的女人也都个个忍俊不禁,脸上或多或少带着几分笑意。

眼前这一幕实在是太滑稽了,索伦就像个傻子一样屹立在战场中央,但他的周围却空无一人,联军骑兵正在全力冲击半兽人的阵线,或者是跟在冰熊骑士后面捡便宜,但就是无人理会索伦。

怒发如狂的索伦仰天咆哮,声音之大就连无人机都能感应得到,结果就是让赵泽笑得更厉害了。

这场战争突然一下子陷入了焦灼——或者也可以叫单方面绝对优势VS整体占优的少数人。

偌大的战场上,以熊骑士为首的骑兵所向无敌,冲锋起来无人可挡,跟在后面捡便宜的联军更是收获无数,人人手上都沾了不知多少半兽人的黑血,再加上骑兵的速度,清扫战场的效率高的吓人,从开战至今不过半个小时,二十多万半兽人死伤总数已超过三分之一。

对半兽人来说,如果只是精灵、矮人和人类联军,半个多小时耗下来,恐怕坐骑早都跑不动了,一旦坐骑跑得慢了,就到了半兽人反攻的时候。

问题的关键在于,这次发起攻击的领跑者和前锋是熊骑士,这些出自黄金罗盘世界的极地冰熊耐力极佳,可以持续不断的冲刺奔跑几个小时。

更何况赵泽在克隆它们的时候,特意从调制阶段就优化过它们的基因,在原有基础上更加凸显了它们在速度、力量和耐力方面的优势,对上半兽人的时候,简直就是BUG般的存在。

这也是赵泽当初看过魔戒后,心里最想吐槽的一点,索伦明明就是个步兵,干嘛要傻傻的站在他面前等着他杀呢?不说运动战游击战这些“高大上”的战术理论,至少也应该懂得避害趋利的道理吧?

当年在中土大陆,精灵和人类联军共抗索伦的那场战役的确称得上荡气回肠,绝对是一场史诗大战,但碍于局限性,还是有诸多不足之处,如今赵泽亲临此方世界,当然要按照自己的想法来弥补和改变才行。

等半兽人全都死完了,赵泽就不信单凭索伦一个光杆司令,还能掀起什么大的风浪不成。

事实也在向赵泽预想中的一幕发展下去。

随着时间的推移,哪怕是臣服于索伦的半兽人,也有点受不了这种单方面的屠杀了。

联军一方损失甚微,熊骑士毫发未损,只有少数精灵、矮人和人类在坐骑的体力不支后放慢速度,被迫不及待的半兽人一拥而上扑倒并击杀,但联军的死伤还不到总数的百分之五,要是这场战争持续下去,恐怕等半兽人都死完了,联军一方的损失也不过超过两成。

索伦可能也意识到了这一点,真要成了孤身一人,哪怕联军什么都不做,只是远远地吊着他,用投石车或其他重型武器围攻他,也够他喝一壶的。

为了改变战局,索伦突然一声咆哮,远处末日火山方向很快传来阵阵刺耳的尖叫声,以此来回应主人的召唤——

“是戒灵!是那些该死的鬼魂!”

家学渊源的阿拉贡马上反应过来是怎么回事了,他和刚从昏迷中苏醒过来的干豆腐对视一眼,心中都充满了忧虑。

果然,骑着飞龙的戒灵一出场,战场上的形式马上就发生了变化。

尽管戒灵只有九个,包括安格玛巫王在内,全都尚处于恢复期,还没有完全恢复自身全盛期的实力,但他们的存在,本身就是一种威慑性力量。

不说飞龙的刺耳叫声对联军坐骑的惊吓程度有多么可怕——冰熊不在此例,单说戒灵飞翔在空中,属于不折不扣的“空军”,仅此一点就已经让绝大多数联军心头发寒了。

遇上这种普通联军战士难以力敌的对手,联军高层马上站了出来,以三个巫师为首,大家纷纷用超自然力量开始和戒灵周旋。

这其中比较尴尬的是瑟兰督伊和爱隆王,这两位使得一手好剑法,近战能力在中土大陆首屈一指,偏偏没有远程攻击能力。

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