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也就是说,按照阿里纳斯的这个技能,以林翰现在的15点三分球的基础属性,赛季场均命中率不会高于30%,而现在林翰大部分的三分出手使用的技能是麦迪的干拔,赛季命中率是有37%,可不算低。

本来麦迪这个三分球技能就已经很抽风了,但是和阿里纳斯这个技能比起来简直是已经算是稳定了,不过,同样有一点麦迪这个技能比不上的是阿里纳斯的这个三分球技能射程更远,而且各个射程的命中率在各项加成之后都差不多,20%—30%之间,也就是说,阿里纳斯只要过了半场,过了中圈,就能够随意的开火。

总体来说,阿里纳斯这个技能虽然缺陷是有,但是总体上来说还是一个比较实用的技能,算是一个难度越高越准,越关键越准的技能。

而且,这个技能对于三分球的基础属性要求比较高,不像麦迪的干拔,三分球属性超过了15就可以了,不管是15的属性还是20的属性都差不多,毕竟都是干拔,弧度还非常的平,就算林翰有20的三分属性,三分球技术很好,也的乖乖的扔那种技术含量不高的弧度非常平的投篮,至于林翰有没有想过提高麦迪干拔的弧度?林翰当然有想过,但是提高弧度和技术含量之后,命中率更低,因为这就不是麦迪干拔这个技能了。

所以,当初林翰还真的对麦迪这个家伙是有点怨念,打球实在是太直接了,虽然韦斯特布鲁克的两个技能不管是直上直下还是勇往直前都是直接的身体流,技术含量不怎么样,但是和麦迪的这个干拔技能来说还是差了一点,韦斯特布鲁克虽然也是身体碾压流,但是好歹还在意自己投篮时候的姿态,韦斯特布鲁克的投篮弧度可是非常标准的,至于麦迪,那是真的不在乎这些细节,因为他拥有足够让他可以不在乎这些技术细节的天赋,他就是这么平着扔出去,别人又能如何?

因此,林翰就算是有多余的属性点,林翰在此之前也从来没有想过提升自己的三分球属性,因为没有用,以麦迪这个干拔技能,就算是20点的属性最多也只能用15点,多出来的浪费,而有了阿里纳斯这个技能之后就不一样了。

想了想之后,林翰直接将还剩下的4点属性点加到了三分球上面,本来15点的三分球基础属性变成了19点,按照林翰的估计,林翰现在在使用阿里纳斯这个抽风技能的时候,一般情况下不会只有20%左右的命中率了,应该能够达到30%左右了,至于分差在五分之内追分的关键时候还有10%的加成,这就更加不低了,至于绝杀命中率能够提高多少,林翰很难预测,但是绝对不会比之前的35%低。

做完这一切之后,林翰才满意的将自己的属性面板关闭掉。

“没想到,你这一次倒是十分舍得啊!”

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