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我发现了,这个策划是个合理党,非要在游戏里讲究逻辑和故事性。】

【策划脑子有坑这种常识性问题就不要赘述了,不过这个发现很有价值,我甚至一瞬间猜到了为什么up主一直不提公测的原因。】

【是什么?】

【赶紧说,别卖关子。】

【云玩家狂怒!】

【因为王国还没发展好,其他职业也没出场,其他地图还没开放,按照策划非要在游戏里讲故事和逻辑的推测来看,王国的发展跟游戏的推进息息相关。】

【我居然没看懂这个解释?我智商不够?】

【我懂了!

正常策划:修改后台程序和运算,更新新功能。

傻逼策划:更新剧情,走剧情,出现新功能。】

【???】

【突然在一瞬间领悟了策划有多傻逼?】

【众筹一个学计算机的,帮国王陛下改下后台程序吧!】

【不是,国王陛下都能折腾出全息游戏了?还能不懂计算机?】

【那他就是特地这么设计的?明明这个功能早就出来了,非要剧情走到建好教学楼,法师上课,才出现职业和技能?】

【从内测的情况来看,我不得不说,恐怕确实是这样。】

【这可是通过上传视频来宣传游戏的up主,你们对他有什么不该有的期待?他上传的视频标题叫《从零开始当国王》,你品,你细品。】

【所以,我们难道是在真人上演,从零开始玩游戏吗?】

【前排提醒,不要辱骂策划,说归说,闹归闹,内测资格要不要了?】

*

而在某个玩家上传的,法师的第一堂课——关于以太感知的录像中,弹幕们正聊得起劲。

有幸被录制了讲课全过程的这位法师,好巧不巧,就是穆迪。

“以太是父神创造的基本元素之一,它无处不在,无所不能,只要你跟以太的联系足够紧密,你甚至能改变世界。”

“当然对你们来说,现在更重要的是认识到以太的存在。”

“理论上而言,所有生物都能感知到以太的存在,因为以太存在于所有生物体内,但也存在一部分智慧生物无法感知以太的状况,所以,祈祷你们不是后者吧。”

在这堂将近一个小时的课程中,前半部分,穆迪详细的向玩家们介绍了以太的存在,而在后半部分,他开始教导玩家如何感知以太。

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