她抬起拐杖揮了揮,兩顆新鮮出爐的糖果便從地上飛起,落進糖罐之中。
坐在地上的獵犬看了桌上裝糖果的罐子一眼,忽然口吐人言:「抓到幾個了?」
老奶奶對獵犬會說人話這件事毫不驚奇,淡定地坐回桌子邊,慢條斯理地回答道:「三個。」
「這次進來的人一共有幾個?」獵犬再問。
「不知道,但按照以往的情況來看,最多不會超過十個。」老奶奶從糖罐里拿出一塊巧克力,拆開包裝往自己嘴裡扔。
「需要我再去找點人帶過來嗎?」獵犬主動問。
老奶奶輕輕點了點頭:「去吧,多一個人也能多一分保障。」
獵犬不再多說什麼,起身用頭頂開巧克力製成的房門,從糖果屋中跑了出去,老奶奶則在它離去後又坐回窗子邊,悠然地曬起了太陽。
看到這裡,我意識到自己之前的猜測被證實了,副本里的NPC果然是在串通一氣地獵殺玩家,他們之間的立場看似相互對立,實則一方唱紅臉,一方唱白臉。
不管是湖邊的小精靈還是森林外面的村民,發布任務的目的都是將玩家引到女巫的糖果屋那邊,讓女巫將這些玩家們變成糖果。
副本里的NPC可不僅只有人類,動物和植物也全都是死在這裡的玩家變成的。
它們中有的會主動對玩家發動進攻,有的則會假意幫助玩家,卻在最為關鍵的時候對玩家進行誤導,在背後捅玩家一刀。
如果之前那條引路的獵犬沒有衝著糖果屋的二樓亂叫,而是一進門就去扒拉鑲嵌在牆壁上的那些糖果,曹靜和少年很可能會因此對女巫心生警惕,沒那麼容易就中招。
這次進副本的人一共有六個,一個被食人藤給吃了,一個被松鼠群啃了,三個被變成女巫變成了糖果,目前還能自由活動的就只剩下我和正在呼呼大睡的中年人了。
見此情景,我不由地開始猶豫起自己現在是應該將中年人從夢境中喚醒,讓他表演一下荒野求生的戲碼給我增添點娛樂比較好,還是放著他不管,自己去找女巫聊聊人生比較好。
然而很快我就發現我想多了,在原地躺屍了一個多小時的中年人好運終於用盡,被一隻滿頭金毛的獅子給盯上了。
雄獅大搖大擺地走到他面前,在見到他眉頭緊皺,神情猙獰,夢話不斷,一副睡得極其不安分的樣子時,它十分人性化地歪了歪頭,似乎是在疑惑究竟是什麼樣的夢能夠將人嚇成這副樣子。
