我在花叢中緩步而行,管家抱著一件外衣在我身後亦步亦趨地跟著,夜風吹過,帶來花朵的芳香,花園中的感應燈將我周圍的道路照亮,在我走過之後又依次熄滅。
逛完花園,我在管家的帶領下回到臥室,傭人們離開後,我換上墮天使的殼子,讓賽爾維利婭為我開啟一局一般難度的遊戲。
我從賽爾維利婭口中得知,SQ在不同難度模式下,通關的方式各不相同。
剛進入遊戲的玩家能夠參與的唯有簡單難度的遊戲,這類遊戲通關要求很低,玩家只需要在副本中存活滿一定的時間就能順利通過。
用賽爾維利婭的話來說,這種類型的遊戲是不需要用腦子就能通關,專門用來讓新人適應遊戲規則的智障模式遊戲,會出現在這類副本中的玩家,全都是新手中的新手,處於玩家梯隊中的最底層。
玩家只有在簡單難度的遊戲中達成一定條件後,才能參與一般難度的遊戲,從簡單難度的副本升入一般難度的副本一共有五個條件。
一:玩家參與SQ遊戲的次數達到十次。
二:玩家自身異能等級達到三級或以上。
三:玩家手中擁有五個以上的道具。
四:玩家擁有一千以上的積分。
五:玩家擁有十天以上的休息時間。
在這五個條件中,玩家只要達成其中任意三個條件,等到下次再參與遊戲時,他就會被分配進一般難度的副本。
從一般難度模式升入困難難度模式的相關條件有十個,玩家達成其中的任意六個後就能參與困難難度副本。
第59章 反派系統 13
◎副本難度越大,完成支線任務和隱藏任務後能夠得到的積分越多,積攢到足夠的積分,玩家就可以在遊戲商城中埂◎
副本難度越大, 玩家在完成支線任務和隱藏任務後能夠得到的積分也就越多,在積攢到足夠的積分,玩家可以在遊戲商城中購買到脫離遊戲的特權。
不過比較坑的是, 這種特權只在SQ的預選賽時期有效,等到預選賽一結束,該特權便自動作廢。
但從另一個角度來看, 玩家在商城中購買離開遊戲的特權也並不吃虧,因為每個世界在預選賽階段購買這項特權的玩家比例,同樣會被算在該世界玩家的綜合實力裡面。
