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【二:本輪遊戲禁止以暴力的手段對待其他玩家。】

【三:本輪遊戲為競技模式,在接下來的五天時間中,玩家可以用任意方式積攢籌碼,獲取籌碼的方式包括但不限於參與賭場中的賭博遊戲。】

【四:在第五天清晨,手中持有的籌碼總數排名前五的玩家將會收到一份來自拍賣會的邀請函,收到邀請函的玩家可在當天下午參與一場拍賣會,用手中的籌碼購買離開賭場的船票。】

【五:持有有效船票的玩家可以在第五天傍晚登船離開賭場,成功登船的玩家視為通關成功。】

【六:玩家手中的籌碼只有在第四天可以變現,其他時間段內,玩家無法變現手中的籌碼。】

【現在進入遊戲開始倒計時,請各位玩家做好準備。】

一般難度的副本規則遠比簡單模式複雜得多,這些規則乍一看簡單明了,實際上卻到處藏著陷阱。

規則中雖然說了在本輪遊戲中,參與遊戲的玩家不得以暴力手段對待其他玩家,卻沒有說玩家不能對別的玩家使用異能和道具,也沒說不許殺人。

雖然我沒見過遊戲商城裡的道具是什麼樣的,但光憑我從上一輪遊戲中獲得的那件三星道具,就足以令我在不觸犯規則的情況下將其他玩家淘汰。

把別人變成糖果,這可算不上是用暴力對待其他玩家。

要是我想將這輪遊戲的玩家一網打盡,我完全可以在把玩家變成糖果之後,順手將他們送給NPC打牙祭,等這輪遊戲的競爭對手死光了,我想通關必定輕而易舉。

就連我這個只參與過一輪遊戲,手裡只有一件道具的新人都有這樣的手段,別的玩家手裡的底牌恐怕更是只多不少,在繞開規則限制的前提下剷除競爭對手的辦法想必也不會少到哪裡去。

第三條規則里雖然指明了玩家通關的方法,卻將很多消息給含糊了。

比如規則中反覆提到的籌碼究竟是什麼?邀請函與船票是否可以進行轉讓或搶奪?參與拍賣會的玩家所能購買的船票數量有沒有限制?拍賣會中將會出售的船票一共有幾張?

這些問題顯然並不是只有我意識到了,別的玩家在聽完規則後雖然面上的表情不一,但從他們心中的想法來看,他們也在反覆思索著規則中所講的內容,盤算著怎樣做才能令自己在這輪遊戲中勝出。

或許是因為這輪遊戲是單人對抗模式,不存在分組分隊的緣故,大多數玩家都沒有和別人交流的欲望。

每個人都在不動聲色地沉思著,同時緊繃著心神戒備著別的玩家。

有些相互認識的玩家湊到了一起,低聲商議是否要在這輪遊戲裡合作,有些則在發現對方後露出或驚訝或厭惡的神情,沉默地與彼此拉開距離。

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