成為副本NPC後,何琴得知了從副本中離開的方法,也知曉了其中的困難和風險。
NPC如果不想成為玩家的囚徒,他們離開副本的方法就只剩下一個,那就是獵殺玩家。
每輪遊戲結束時,就算參與副本的玩家全部死亡,副本里所有的NPC中也只有一個能夠離開。
離開副本並不意味著萬事大吉,那僅僅是新征途的開始。
在NPC離開副本時, 他們必須捨棄自己在副本里所擁有的身體和力量, 選擇一個於本輪遊戲中死在副本里的玩家的屍體進行附身。
附身後他們會得到該玩家的記憶, 繼承玩家所擁有的財產。
而玩家的財產,包括了他們的身體、力量、道具、休息時間等一系列東西。
理論上來說, NPC想要附身到什麼樣的玩家身上都可以, 但實際操作起來, 大多數玩家的身體都會與NPC的魂魄出現排斥反應,這種反應會造成很多副作用,比如力量削弱,壽命減少等。
NPC找到的玩家屍體與自己死前越相似,排斥反應就越小,反之則越大。
因此只要不是太蠢,NPC在挑選玩家的身份時,選擇的一般都會是與自己死前同一種族,同一性別,異能等級也相差不大的存在。
NPC一旦附身成功,就無法再反悔,附身後他們選中的玩家身處哪個世界,他們就只能進入哪個世界。
如果那個世界沒能通過預選賽,或是在正式考核中取得的成績不好,導致整個世界的智慧種族都將迎來毀滅,那從副本中成功以偷渡者的身份離開的NPC,就也只能與那個世界上的其他智慧種族一起迎接滅亡。
副本中的NPC並不知道不同世界中玩家的通關成績如何,也不知道自己選中的玩家所在的那個世界最終能否通過考核,因此每一次選擇,對於他們來說都是一場豪賭,賭贏了有機會重獲新生,輸了則從此一敗塗地。
我這次要去的正是何琴成為NPC後所在的副本,我打算在副本里見她一面,順便想辦法把她身上的系統給弄到手。
和反派系統相處了半年,我也算是把它給了解透了。
如今我所擁有的仇恨值已經達到了一個天文數字,反派系統附帶的系統商城中的東西我幾乎全都看過,其中有意思的東西不少。
然而每次我對它提供的東西流露出感興趣的模樣時,賽爾維利婭都會拿出同一類型的更加高端的東西,問我需不需要。
每當這時,反派系統都會用震驚的語氣發出讚嘆的聲音,一次又一次地表示自己漲見識了,賽爾維利婭拿出的東西都是它從未有幸親眼見過的高級貨色,有些它甚至連聽都沒聽過。
