如果捲軸只是記載了這些那倒也沒什麼,畢竟就算知道了那些題目的來源,玩家答題的正確率也不會上升。
可這本筆記接下來的內容卻來了個大轉彎,容不得人不重視。
筆記的後半部分說,那顆水晶球擁有捕捉世人心中各類念頭的力量,儲存在其中的所有知識都是從世人的記憶中提取出來的。
一旦提供記憶的那些人死去,水晶球中儲存的知識便也會隨之煙消雲散。
毫無疑問,這是關係到玩家是否能完成主線任務的關鍵線索,這條線索幾乎是明晃晃地告知玩家,想要通過知識殿堂只有兩種方法。
第一個方法是所有人一同參與知識殿堂,大家站在同一條起跑線上比拼運氣,反正河神會問到的問題都是從副本中的人記憶里復刻出來的,只要所有人都參與到這個環節中,自然每道題都有人能夠回答出來。
這樣一來,懲罰機制不會被觸發,十分鐘的倒計時結束後,誰答對的問題多,誰就能取得優勝,剩下的人則只有自認倒霉。
這個方法看起來可行,但那也只是看起來而已。
捲軸中所說的「世人」誰也不知道指的究竟是副本中的玩家還是NPC,又或者是兩者都包括在內。
如果指的是玩家那還好,但要是指的是NPC,或者兩者有之,那玩家該回答不出來的問題還是回答不出來。
就算捲軸中所說的『世人』指的是玩家,也不是每一個玩家都願意將自己的生死交給虛無縹緲的運氣的。
主線任務的規則從一開始就說得很清楚,河神會在賜予聰明的人獎賞的同時也賜予愚笨的人死亡。
對於河神來說,在所有參與知識殿堂的人里,只有最終的那一位優勝者才是聰明人,剩下的人全都是些蠢笨無腦之輩。
如果玩家們真的用第一種方法完成主線任務,那除了最終獲得優勝的那名玩家之外,其餘的所有人都只有死路一條。
第100章 反派系統 54
◎相比之下,第二個方法就簡單多了,玩家只要想辦法,將存在於副本中的除了自己隊伍中的成員之外的所有……◎
相比之下, 第二個方法就簡單多了,玩家只要想辦法,將存在於副本中的除了自己隊伍中的成員之外的所有玩家和NPC的記憶獲取一遍, 河神的水晶球中所能顯示出來的問題就不會超過他們那隊人馬的知識範疇。
在這種情況下,無論河神怎麼提問,他們隊伍中都總有一個人能夠順利完成主線任務, 獲得千年夜明珠。
