「準確地來說不是琴技, 」系統誠實地說。「而是武功。」
「你覺得一個琴師應該會武功嗎?」我質疑道。
「低端的琴師當然不用會武功,他們整天只需要彈琴作曲,無病呻吟就行, 但想要成為天下第一的琴師,那就不僅得會彈琴,還要武功跟得上才可以。」系統義正言辭地說。
「理由呢?」我問。
「在發布任務之前, 我已經對這個位面的信息進行過一次整體的收集,按照我分析出來的數據來看,這個位面最強大的力量體系是內力,不會武功, 沒有內力的琴師彈琴彈得再好也只能算是三流, 只有武功超群, 內力深厚之人才能獲得世人的認可,成為當之無愧的天下第一。」
聽完系統的言論,在覺得它說的頗有道理之餘我不免感到有些為難:「可是我並沒有學過武功。」
「沒關係,從中級任務開始,我所發布的任務中就有一部分是和武功有關的,接取這類任務之後您就能獲得相應的武功秘籍,等將這些秘籍學會了,您的武功也就練出來了。」系統信誓旦旦地道。
在系統的推薦下,我接了幾個和武功相關的任務, 得到了一堆武林秘籍。
任務所給出的武林秘籍全都是和音律有關的, 所有關於武功的任務也都是長期任務。
在中級任務中, 每一項任務的最終要求都是將秘籍記牢,而高級任務則是分階段性的。
我拿到的這些武功秘籍力量級別劃分一共分為十個等級, 一層最低, 十層最高, 在高級任務的要求中,修為每突破一層就算是完成一個階段的任務,可以對該任務進行一次提交,獲取一次獎勵。
等到十個階段的任務全部完成,這個長期任務才算是真正做完,可以接取新的任務。
按照系統的說法,長期任務沒有完成的時間限制,也不會被每日的定時刷新給清除進度值,只是這類任務一般很難完成,且耗時極長,它並不是太建議剛開始做任務的新手進行接取。
也不知道究竟是系統對任務難易程度的劃分標準有問題,還是我做任務的速度有問題,那些在它口中高深玄奧,沒個幾十年功夫別想修煉成的高難度功法,在我看來就和十以內的加減法一樣容易。
這些功法我邊看邊練,一遍看完我不僅將上面的內容給記住了,修為也跟著突破到了十層,一個順手就將長期任務給做了。
我的修煉速度能這麼快,一方面是因為功法簡單,另一方面則是因為我自身力量等級足夠高。
不管是精神力還是信仰之力,都是級別遠高於內力的能量,而湊巧的是這些力量我都有。
只要我隨便將身上的一點力量轉換成內力,我的內功修為就直接滿級了。
我提交完任務後,系統心情複雜地望了我片刻,說:「宿主,您修為提升的速度很快,已經達到了可以接取終極任務的標準,您想要現在就接嗎?」
