她剛學會技術不久就想就此查清沈默母親的死因還有遺產去向。
她看到了一些觸目驚心血淋淋的事實,但是詳細的證據確實難以收集,只是那個時候技術比較差,匆忙出來卻被不少人給盯住了。
其中甚至還有國家的人,如果被捉住結果是難以想像的。
她好不容易才處理掉蹤跡,這下子就不敢再隨便再胡亂莽撞。
經過幾年的歷練,她的技術越來越強,只是上次幾個月的網絡逃亡讓她心有餘悸。
各個國家的人才眾多,一旦試圖跨越米國和華國的界限,就有無數監視的人試圖抓住她,她雖然自負能力,但是到底是麻煩,久而久之她就不再伸長自己的觸手,安安分分的待在自己的一畝三分地。
這次他們正好在手裡攢了一張大牌,預備著把它投入到華國的市場。
這會是一場風暴。
而彌生心心念念等待的時機,也差不多了,她將會和數個心繫國家的留學生們一起,把他們畢生的所學,投入到華國。
第15章 少女不墮落 15
彌生是公司的董事長,掌握著公司絕大部分的股權,她說要把公司開到國內,也沒人有意見。
而且這並不是隨便下的決定。
相反他們十分看好華國的市場,此時的華國市場的國產遊戲剛剛起步,特效製作和技術都明顯的落後國外的遊戲一大截。
因為受歐美大片的影響,遊戲更多的使用星際、末世背景,越來越多的人都開始跟風做這樣的遊戲,那本就單薄的背景和底蘊就被挖掘的一分不剩。
期間雖然有人試圖挖掘華國數千年的文明,但是十數年的飽受影響,此時的遊戲市場走不出那個模式。
就算是號稱百分百中國底蘊的古風遊戲,在設計和製作上都還是向著早先的歐美遊戲靠攏。
異域風情強烈的所謂中國風遊戲,讓他們總有一點出戲的感覺,市場飽和,審美疲勞也是急需解決的問題。
她是真正的在那種時代生活過的魘,自然對風貌和人情了解的清清楚楚。
經過三個月的建設修整,名為默生的遊戲公司在華國成功註冊,他們期間不斷的對新遊戲進行維護,力求完美。
當然最後的底牌亮出去之前,他們已經在國內造足了勢,就等著熱度上漲,然後時間到了就推出這個遊戲。
幾乎所有的遊戲迷都知道最近新的遊戲資訊,古風遊戲出的也不是一個兩個,他們該見的都見過,對這個所謂不同也是有點嗤之以鼻。
只是這個遊戲的宣傳似乎十分猛烈,他們懷著試一試的想法,打開了那個遊戲的預告片。
磅礴宏大的背景,精緻細膩的人物畫作,歷史的沉澱和深厚感居然被一個遊戲給傳達了出來,這比一流的特效大片還要厲害的片子,居然只是一個遊戲的預告片而已,幾分鐘的預告片匆匆而過,許多人還沒緩過神來。
