「滴滴滴」的警報聲驟然在營地中心響起。
蘭爵抬頭問道:「怎麼回事?」
一名士官聯繫屬下之後,回道:「報告中將,底層有一個礦區發生了坍塌事故。」
「坍塌事故?」蘭爵的眼中閃過一絲疑惑,這座工廠自建立以來,從未發生過坍塌事故。「給我把監控調出來。」
士官立刻將底層的監控畫面調出來,時間調到了坍塌事故發生的前三分鐘。
發生坍塌的礦區是礦場最靠後的那個區域,也是即將打通的一個新區。事故發生得很突然,在無人作業的情況下,突然就塌陷了,就像有人在礦區內引爆了炸-彈。但是並沒有爆炸反應,只看到土層毫無徵兆地分崩離析。
蘭爵中將皺起眉頭,他們採礦之前都會進行地層勘測,做好防護措施,一般不會發生這樣的事故,如果這真的是事故的話……
事故發生後,礦工們都受到了驚嚇,暫時退出了那片區域。
安亦正在外面透過骷髏穴獴艾特觀察裡面的情況,為了徹底毀掉地下礦區,她這次使用了五塊靈骨和大量普通骨料,製作了十幾件具有崩塌效果的字雕。在製作時,她遇到了一個難題,那就是這種破壞力比較大的骨雕,不適合近身啟動,否則容易傷到自己。最好能像定時炸-彈一樣,可以遠程控制。
經過一天的冥思苦想,她終於想到了一個方法,那就是採用存取空間的分割模式,將一種骨雕一分為二,製作成配套的鎖扣和鑰匙。比如「崩塌」二字,「崩」為鎖扣,「塌」為鑰匙。只要激活「鑰匙」,「鎖扣」就會打開。每一個鎖扣都必須有相應的鑰匙才能打開。
這種組合骨雕,最大的好處就是增加了攻擊距離,並且可以自由控制攻擊時機。安亦目前製作的組合骨雕,最長有效距離是兩千米。超過兩千米,鑰匙就無法激活鎖扣。但她相信,這個距離肯定還有很大的提升空間。
有了組合骨雕,安亦只需要讓骷髏獸將「鎖扣」安放在相應的地點,然後在適當的時機啟動鑰匙。
比如現在,趁著礦工們還在驚慌中,安亦發動了第二次攻擊。
轟轟轟連續幾聲巨響,從末端開始,土石一層層崩塌。大地震動,勢如破竹。礦工們大驚失色,紛紛丟下工具,倉皇朝礦洞出口逃去。
安亦將靈骨製作的骨雕安放在礦洞的主要支點上,其餘骨雕則分散在各處。一次崩塌影響不大,但接二連三的崩塌,卻能造成極其震撼的效果。所謂牽一髮而動全身,地層結構在骨雕的「崩塌」效果下,終於發生了鬆動。整座礦區的崩潰速度,比安亦預計中更快。
安亦不想殺人,所以第一次崩塌選在了無人的礦洞末端,並且沒有連續發動,就是為了給那些人逃命的時間。不過計劃趕不上變化,最後還是出現了一些傷亡。
這讓安亦的情緒有些波動,但沒有選擇停手。她不喜歡殺戮,但不代表她畏懼殺戮。
