充滿了金屬質感的休息室里,宇宙超強和GodCC同時從機甲的操縱艙中走下。
凱因凝視著宇宙超強的人物形象。
在恆星戰紀中,遊戲人物的形象設定是可以通過自己的想法而進行改造的,俗稱捏人,但更加沒有限制。
謝朗明顯在遊戲裡對自己進行了很大的改造,肌肉發達的大漢,皮膚是健康的麥色,呈現著陽光的質感。
啊,小少爺心中還有個猛男夢呢。
凱因如此感嘆著。
至於他自己,不過是普普通通的帥氣男孩罷了。
“我以為你會和我pk下去。”GodCC沉默半響後,開口。
宇宙超強挑眉,“我要贏的是遊戲,不是你。”
他最終選擇了直接轟爆對方基地的辦法來獲得勝利。
這是恆星戰紀最基本的勝利規則,多方參與的情況下,這也是最重要的獲勝規則,類似於遠古的推塔遊戲。
但在雙方pk中,這也是最容易被忽略的勝利規則。
“你的GDC如何?”宇宙超強問,並毫不遲疑地發出了自己的GDC數據。
GDC,是恆星戰紀遊戲數據統計的簡稱。遊戲過程中,系統將自動根據機甲的各變現對本場戰鬥進行評判,但只有自己能夠看見。於是大家往往通過分享的方式來查看彼此的GDC,當一場戰鬥結束,許多玩家也藉由這種方式來進行排位比較,通過數據來判斷誰的技術更好。
不過謝朗本人對此沒有太大的執念,在他看來,有些東西不僅僅是能靠數據就能可以說明的。
機械化有時候是使得某些事情變得簡單和輕鬆了起來,一目了然,但它同樣容易忽略人在特別的時刻爆發出的無可計量的存在。
兩者的數據相差無二,多多少少有些齊平。
但分要分出一個高低來的話,這一場GodCC的數據明顯要比宇宙超強更好看些。平均攻速高達兩百八十多千米,重擊力度更是過噸,在技能的使用上也更加流暢。
毫無疑問,這和凱因這些年來的練習脫不開關係。
他擁有著最本能的戰鬥反應。
反觀宇宙超強,儘管謝朗的瞬間決判速度已經夠快,但依舊是存在著時間差的。下意識反應怎麼可能慢過有思索的行為呢?可這對於凱因來說,已經足夠他驚訝了,特別是在對比測試成果以後。
一個E等普通人,能夠在以精神力控制的遊戲中和他人形態打成平手。
要是每個E等的普通人都這樣,星際人早他媽稱霸地球了吧。
要說這裡面沒什麼貓膩,凱因第一個不信。
謝朗可沒他想的這麼多,剛剛那一場打得他酣暢淋漓,於是語氣也好得多。
宇宙超強:一會你去幹什麼?
GodCC:你呢?
宇宙超強:沒想好。
GodCC:等會火淬星好像有冰降星靈。
宇宙超強:??
宇宙超強:你居然開始關注觀景地圖?
謝朗著實是有點吃驚了。
