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行星地貌不同,重力不同,本來就是用來訓練的,遇到的危險也各不相同,誰也不會提前知道自己去哪個行星。

夏恩被放下來之後,就和佐毅先找基地,這是作戰指揮的中樞,但是又不能太死板,把自己藏在太隱匿的地方,以免遇到危險,連逃命的路都沒有。

這裡對他們來說是完全未知的區域,除了對手,也要防範這個星球上的突發情況。

因為是科雷恩的主場,所以這次演習由雷克斯軍團先行選擇是攻方還是防守方。

對抗演習裁決機構由沙赫和雷克斯的負責人沃爾夫共同組建。

夏恩以前演過軍事題材的戲,對這一套也不陌生,他就像一個熟練的老兵,在對方選擇攻擊方之後,他和佐毅開始制定防守計劃。

當然,演員本身就算會得再多,到底不能和真正上過戰場的老兵比,可夏恩一點都不擔心,因為他還有系統里的卡牌虛擬導師。

搞個對戰,對那些歷史上真正存在過的名將而言,那還不是小菜一碟,夏恩有名師指導,遇到問題就進系統請教,就像開了掛。

於是對手雷克斯人十分驚訝地發現,原先完全沒有被放在眼裡的這位所謂廢柴嬌花軍團長,居然很有軍事頭腦?

哦,對了,他就是以智慧著稱的吧,雷克斯隊伍首領衛爾斯和自己的心腹討論著新的方案。

這個演習場地,這顆星球不算是難度太高,他們的運氣不錯,不存在太明顯的生存危機。

所以在沒有外力影響的情況下,反而更能突顯雙方的作戰策略,因為外界變數少,影響勝負的關鍵,全都在他們自己身上。

也就是沒有什麼可以利用的因素,衛爾斯陷入了沉思。

對抗的第五天,第九軍團忽然遭到敵襲,這是他們攻防戰的常態,並不奇怪,但這一次對手拿出了新的武器。

在這個幾乎人人具備精神力的年代,一切都靠精神力控制,也受到腦波影響,腦波是大腦在活動時,神經元同步發生的突觸後電位形成的,這種武器就是攻擊人的神經元。

所有具有精神力的人都會在短時間內受到其影響,頭痛欲裂,噁心欲嘔,失去作戰能力。

衛爾斯想得很好,這個作戰也非常簡單粗暴,就是直接攻擊對手的精神力。

這種武器並不是沒有,只是用起來要求比較多,而且還要對手不跑。

真實戰場上,對手只要離開這個攻擊範圍就可以緩過來,或者使用精神力防禦盾,但在演習場上,他們只需要搞突然襲擊,根本沒打算期待什麼長期效果。

他們要的就是讓第九軍團在一瞬之間喪失作戰能力,然後拿下軍團長夏恩。

夏恩的弱點誰都知道,他擅長的就是策劃和動腦的事情,戰鬥力為0,這項作戰計劃就是針對他的。

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