但二溜被機械師蓋了兩個頭,機械師上椅之後機子也差不多了,因為開局雜技雖然秒倒了,但機械師有娃完全可以補上空缺,約等於雜技坐椅子的時間裡其實沒耽誤什麼機子。
後期開門戰因為鹿頭兩連鉤的失誤,被傭兵套了化險為夷的機械師從祭司的大洞順利離開,人隊完成了一個驚險的三出。
這是今年開賽以來符晏卿手底下有數的一局多跑。
Jam在備戰間反思:「是不是不該這樣啊,應該讓晏卿拿她喜歡的角色,怎麼穩健一點反而還打不出效果了?」
她雖然這樣嘀咕,但自己和隊員心裡都有底,哪有職業選手不拿喜歡的角色就打不出來的?如果歌劇和鹿頭這種強勢角色都不能拿優勢,全靠絕活的話,能有幾個絕活給你打?
符晏卿狀態下滑,這是無可避免的事實,畢竟這已經是第五年了,符晏卿入行的時候也不是十八歲。
下半場JT人隊掏出了張嬋月的野人,喻妍和喬妤打空軍和昆蟲,強控加半強控位移,保證二救,白藏補了教授。開頭喬妤一溜發揮穩定,野人也穩定ob,最後同樣打了一個三出,也算扳回一局。
第三局上半場月亮河公園,JT人隊的ban位選擇了女巫和破輪。
夜粽驚了:「不禁歌劇和鹿頭嗎?膽子這麼大?這是要幹什麼?」
泡泡:「破輪可以理解,算是尊重SIX的絕活嘛,女巫……她們是想打園丁體系吧。」
因為園丁體系必ban女巫,SIX的女巫也是拿得出手的。
餛飩:「真的拿園丁了,這……說實話這個體系需要園丁很能抗壓才行,能打出來當然效果很強,打不出來可就是速溶局了。」
泡泡:「畢竟已經第三局了,你要是失誤一把會給自己的隊伍帶來很大的壓力啊,不過我要說,solene拿園丁是完全沒有問題的,她的個人實力完全能抗壓。」
餛飩:「園丁體系園丁必須抗壓,包括如果不能完全回到點位,就必須看出刀鬆手要不然很容易震懾雙倒,那監管也不是傻子,肯定會拿氣球刀快的角色,小提琴啊紅夫人啊,月亮河又是大圖是很適合打紅夫人的。」
泡泡:「後手人隊選定了勘探員傭兵……盲女啊,好怪,不確定再看看。」
夜粽:「真是盲女啊,好敢啊JT,賽場上敢掏盲女,我的評價是不如機械師。」
餛飩:「也不是不行,把盲女換給桃花水彌補一下自身的博弈弱勢嘛,而且打不了就當正常陣容打,我是很期待的。」
JT這個陣容練了很久,敢掏出來當然是有自信的。
這個體系對選手自身實力的要求非常高,但勘探和傭兵本身有道具可以提供牽制助力,園丁和盲女就算弱勢一點,分給solene和桃花水也完全可以。
SIX掏出紅夫人,進場打了一會就感覺到了不對勁。
紅夫人本身刀就短,也依賴熟練度,抓人難就算了,人均帶三搖再加上一個拆椅子的園丁,抓到了也掛不上,就算掛上機子也掉得飛快,因為外面有一個庫庫修的盲女。被掛的人只要一直爬到同一個位置就可以。
