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【聽說主播記得遊戲裡每一個坐標位置,是真的嗎?】

【哪有這麼誇張,應該是開了外接地圖,這還看不出來?】

【別吹了,吹得我都尷尬了】

從剛才開始,傅尋書就沒怎麼看彈幕助手,自然也沒注意到直播間人數在短短十分鐘內突破兩千萬。

這個數字還在不停往上跳。

屏幕前的男生全神貫注,眸光緊鎖遊戲界面,操縱角色往獸人族北方的石林趕。

放在桌面的手機輕輕震動起來,傅尋書分了個眼神掃去,正在這時,斜前方劍光大盛,燦若流光,道道劍光織成一張巨網,朝傅尋書撲來。

這是劍客五十級可學大招,刀光劍影。

揮劍形成劍光,揮舞次數越多,形成的劍光越多,傷害越高,劍光織就的大網範圍更廣更複雜,更不易閃躲。

這招因華麗絢爛的特效深受廣大劍客玩家喜愛,又因上手難度高而受到唾棄。每一次出劍,都需要玩家使用滑鼠劃出劍光軌跡,稍有不慎便一招走廢,對手如果反應夠快,甚至能在劍客出劍時躲開。

不僅對玩家手速要求高,還十分考驗玩家對時機的把控。

在普通玩家對戰中,能揮出四道圓滿劍光已是驚艷,大多數玩家都只能揮出三道,甚至更少。

而此時出現在粉發刺客眼前的,赫然是五道劍光。

劍風掠過,撩起粉發刺客的鬢髮,瞳孔中是不斷放大突進的劇烈劍光。

偷襲者顯然對自己的手法很自信,無論是出劍的角度,還是偷襲的時機,自認把握得分毫不差,又因為等級優勢,他比刺客高四級,這一招下去,他有信心打掉粉發刺客百分之八十的血量。

所以一招放完,他沒急著放下一招,而是想著等光影效果過去,和這人好好談談。

殺一次一千人民幣,他完全可以和這位粉發刺客玩家合作,讓刺客脫了裝備給他殺七八十次,到時候賞金對半分,或者乾脆賴帳,刺客根本不能拿他怎麼樣……

腦中勾勒的場景過於美好,劍客玩家沒忍住,樂出聲。

耳機里傳來輕微的「咻」的一聲。

接著,劍客玩家的屏幕黑了下去。

「臥槽!!」

某城市某小區某居民房中傳來不可置信的怒吼:「他什麼時候繞到老子背後的!!」

刺客這職業與其他職業不同。

其他職業的殺傷性大招隨著升級慢慢學會,唯有刺客的背刺,是十五級轉職後就能學的。

割喉,是free遊戲裡強制判定的一擊必殺招式。

不可抗、不可違。

玩家之間,五級的等級壓制內,一旦被刺客完成割喉,那就是必殺。

直到復活,劍客玩家也不知道粉發刺客到底是怎麼繞到他身後的。

他看好了角度,刺客身後有遮擋物,根本避無可避,所以不存在後退躲避的情況。

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