與其她勞心勞力拖飛機把主線做完,還說不準能不能全身而退,不如等被拖飛機的人死光,她再帶著隊友過關。
自從陳半雙邁入B級玩家的行列之後,她對於這個所謂的「生命遊戲」也有了自己的認知和看法。
在她看來,「生命遊戲」與她從前在小說漫畫等等看過的玩命無限流不太相似。
雖說都是玩命,都是朝不保夕,每個人為了前方墜著的胡蘿蔔拼命努力,加入一場又一場玩命遊戲,但還是有不一樣的地方。
最明顯的就是,官方對他們這些玩家態度並不是什麼好玩或者娛樂,而更像是養在手下的一群山羊或者小蜜蜂,具有一定的實用功能,必要時消耗一點也無所謂。
除了官方的態度,副本的設置也不一樣。
她過了那麼多場副本,怎麼可能看不出來副本中隱藏的意圖?
大部分副本想要玩家的命,但其中的某些規則或提示會極力幫助玩家通關所在的副本。就像類似「腐爛公寓」這樣的副本,主線走不通,甚至會給倖存的玩家開一個逃生主線。
也就是說,他們這群小蜜蜂,還是儘量多留下來一點為好,能撈一點是一點。
陳半雙很確定這一點。
這也是她制定本次小隊行動方式的基礎。
小隊的隊員對此毫無異議,有人帶就不錯了,挑什麼,大佬玩家說得總是對的。
於是他們一直踐行寫作「養精蓄銳」實際讀作「開擺」的行動準則。
昨天控制了完成身份任務的數量,今天不參與大部隊的討論聊天——沒意義,到目前為止副本明面上放出的信息約等於零,只能越聊越焦慮。
拿完工具後他們上了15層,只是因為他們租好的屋子都在15層,必要時可以回房間繼續休息。
開始的時候,隊員還有閒著也是閒著不如試試看這個掃除主線究竟是個什麼機制,危險在哪裡的想法。陳半雙同意在一旁看著後,隊伍中的一兩個閒不住的就拿起掃帚開始幹活。
沒干多久,兩個人分分中招,陷入了未知的精神影響中,被陳半雙喊醒,瞬間扔了工具不幹了。
而這頭陳半雙從包里摸出一塊表,又喊了一個隊員幹活,讓他邊掃地邊說話,她則是在旁邊掐表。
當那位隊員說出的話漸漸變味之後,她立刻把人喊醒,再查看用時。
五分鐘。
僅僅只用五分鐘,這個副本就可以神不知鬼不覺地污染一個玩家的精神狀態,無孔不入,沒法防範,目前唯一的解決辦法就是保持隊伍中至少有一個人保持清醒。
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