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而在五个餐厅里,光自助类餐厅就有两个,里面的菜品多达百种。就算不是自助餐厅,别的餐厅里面的菜肴点心数量也不少,一个个全部吃过去,是一件非常浩大的工程。即便是一个东西只吃一口,那个量都挺恐怖的。

所以这个福利任务,其实还不如普通任务呢,完成率实在是有点低。

自助餐厅还好一些,可以每样东西都只夹一点点,只要尝过了就算。其他餐厅点了吃的之后,必须吃掉百分之五十才行,否则算作浪费食物,是不能离开餐厅的。可是餐厅晚上八点之后关门,打烊后不保证餐厅里会有什么东西出没。

所有的体验项目包括餐厅,在晚上八点之后一直到早上八点,都是打烊状态。期间玩家可以选择留下,但留下之后极大概率会遇险。

所以他们得看好时机,八点一到赶紧走人。打烊之后NPC就会直接走人,既不会熄灯也不会提醒你时间到了,超出时间没离开算你自己倒霉。

第50章

叶绪恨不得赶紧开始游戏,但玩家明天才会进入游戏。觉醒者们提前一天出现在了副本里,因为他们要提前做一些布置。

这里只有五个觉醒者,但是玩家体验游戏是会遇到危险的。觉醒者不可能再变鬼跑去对付玩家,所以需要他们在吃之前往体验项目上折腾点危险程序。

这个时候,叶绪的整蛊药水和吸血鬼先生的血奴就起到了关键性作用。

真正会致命的危险系统爸爸已经设置好了,比如游泳池突然出现的洞。叶绪他们要做的,就是帮忙加点辅助,例如叶绪给洞里撒点增加吸力的药水,让玩家难以爬出去,吸血鬼先生把血奴丢进去,代替觉醒者去抓住玩家脚踝往下拖。

血奴是个好东西,和玩家变成的血仆不一样。设定里是说没有完成任务的血仆会变成血奴当然这是骗玩家的而血奴是一种没有理智的傀儡仆人,只会根据主人的要求行动。而且长得苍白瘦弱,像是披了层皮的骨头架子,吓人得紧。不过力气却非常大,毕竟是魔法生物。

有了血奴负责做这些费力气的吓人活,觉醒者们就可以到处浪了。毕竟一些值钱的能量,比如愤怒、烦躁,都是需要觉醒者来激发的,NPC们一般只在吓人方便比较擅长。

虽然系统爸爸也给不少NPC设置了毒舌属性,但他们翻来覆去就哪几种刺激人的说辞,智能不高,说多了就没效果了。

花了一整天布置好了整个游轮里乱七八糟的项目,叶绪他们在餐厅里聚了个餐,算作是欢迎会。聚餐结束之后,又一起跑去电影院看了场正常的电影,今天的庆祝活动就算结束了。

之后,各回各屋睡觉,准备迎接即将到来的玩家们。

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