蘇曉曉不知道系統選擇綁定宿主的標準, 根據自家的小傻子系統來看,大致是隨緣,主要考慮任務者本身對戀愛的期待值, 出錯的機率比較大。
不過倘若綁定的宿主是人類的話,估計大部分都更喜歡那些聽上去更美麗的種族。
像是蟲族這種,也就是她接受程度高了, 不然她的系統估計第一個世界就得失敗而歸。
「我們可以先試試, 」流星躍躍欲試,它還是新生系統, 沒有綁定過宿主, 更沒有機會抽取世界。
難得借著帶領優秀任務者參觀的機會, 光明正大地按照程序進行工作, 哪裡會錯過這次機會。
抽出來的世界曉曉不喜歡也沒關係, 留在它手中,等綁定宿主後就能安排了。
何況優秀任務者說不定運氣很好。
流星在心中偷偷雙手合十許願。
蘇曉曉走到面板前, 扭蛋機做的還很童趣, 五彩斑斕的裝飾,看上去像是給小孩子準備的糖果一般。
蘇曉曉觀察著分類, 她自己去過星際未來,西幻世界, 西方現代,東方現代以及東方古代,唯獨沒有去過面板上的未知世界。
「這是哪種世界呢?」蘇曉曉問道。
「這個啊,」流星從程序中找出對應的解答, 「未知世界裡面包括的世界較為複雜, 無法單純的分類到已有分類中,」
「所以說是未知, 讓系統自行挑選,」
「有些任務者喜歡挑戰未知,開盲盒,未知世界也會有更多的收穫,」流星根據資料向蘇曉曉介紹道。
蘇曉曉可以理解任務者的想法,像是公開的世界,能大致猜到自己所在的背景,能有哪些收穫。
對於資深任務者來說,這些世界都非常熟悉了,即使再去也不會有新的收穫,不如試試未知世界。
再加上沒有致命危險的前提下,人類永恆的好奇心,未知世界應該還很吃香。
系統是真愛系統,要不是蘇曉曉一直另闢蹊徑,她其實不會遇到什麼危險。
即便在任務世界死亡,也不會受到懲罰,反而會被投放到新世界,直到三次之後,任務者的魂體無法得到加強,不得不消散為止。
真愛系統本身不會對任務者施加任何壓力,生存壓力是他們自身的限制。
被系統捕捉的任務者實際都是魂體狀態,跨越不同的世界時,會消耗自身魂體。
當完成任務後,小世界會回饋一定的獎勵,雖然無形,卻能加強任務者的魂體。
這也是任務者就算在每個世界甜蜜戀愛,結束世界後,也能不斷穿梭新的世界的原因。
能被選進真愛系統的世界,的確都可以通過戀愛來拯救種族和世界,這是通過最高系統計算演練得出的結論。
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