日升月落,這是一種自然的輪迴,所以秦晚設定植物吸收日光,釋放月光。
她要加強植物對光線的敏感度,當感應到最後一縷日光也消失,無法在吸收時,就自然而然輪轉將吸收的日光轉化為月光,慢慢的釋放出來。
其次,單純這樣設計有點沒挑戰性,秦晚考慮到太陽的能量十分灼熱,是火屬性,就將月光設定為水屬性。
水屬性能量的具象化就是水。
於是除了上方做出圓圓的太陽燈或者月亮燈的形態,下方最好再安置一個水箱。
儲存被轉化出來的水。
這個水當然也有大用,不會浪費。
無論是供路過的人用清水洗手,還是環衛工人接這水來清潔道路,亦或者某處發生火災,直接從行道樹接水滅火……都不失為一種方便的手段。
於是最終這款木靈植物的難點著落在能量的釋放上。
秦晚需要它緩緩釋放,持續一整夜,而不是某個時刻特別亮,然後把能量給耗光了,接下來的後半夜路燈直接熄火。
這跟那種時靈時不靈的聲控燈有什麼區別?
以秦晚對自己的嚴格認知,勢必不可能讓這樣不穩定的日月燈樹出爐,所以她直接進入神秘空間中調整。
調整到後來她又想光吸收太陽的能量,是否太厚此薄彼,月亮的能量就不能吸收了嗎?
吸收月亮光變成太陽燈?不過有水屬性,轉成火焰有點過了,不如就變成在周圍釋放暖意?
嗯,這溫度的極限也得調整一下,不然暖意太高了,遇到易燃物直接燃燒或者將人給烤熟都是大危機。
秦晚這般想著,手一揮開始設置場景,心裡還有點遺憾,這場景只能主動設置,而不能自動化,如果她沒想到,就無法查漏補缺了。
或許自己應該記錄一些常用的場景考驗?
繼續思考。
如果當天是陰天,吸收的太陽能不足,月光的能量肯定也不足,這日月燈樹還能一直亮著嗎?
於是又出現了一個問題。
不僅轉化出來的水要存儲,無論是日光轉月光,還是月光轉日光,這能量也要儲存起來。
儘量讓日月燈樹的亮度保持一致,在太陽和月亮的光格外強烈的時候,將多余的能量儲存著,等到陰雨天,再把它釋放出來。
秦晚開始瘋狂調整。
這個步驟對於別的人來說是非常枯燥的,要不斷的對一張單薄的設計圖進行刪除與修改,可對秦晚來說卻是一件極易獲得成就感的事。
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