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高層已經嘎了,剩下那個博士,有非常大的嫌疑。

邊想著,千子秋已經帶著人根據NPC們提供的地圖來到一扇看起來非常牢固的大門前。

大門前可以插卡開門的卡槽已經被毀了,千子秋和來的玩家摸索好一會兒,也沒找到第二個鑰匙口,只能選擇暴力破門。

前排的玩家已經準備好,都看向千子秋。

千子秋觀察著這門,剛要開口說放技能,卻突然道:「等一下,你們先別動。」

「小安,給我套個減傷。」他對安東尼說著,然後他先對著門試了一個傷害最低的冰系技能。

很清脆的聲音,響了兩下。

第一下是技能打到門上,第二下是技能從門上被反彈到千子秋身上。

「臥槽!盾反??」

「好陰我去!故意把鑰匙卡槽破壞,門上還做了手腳?」

「還好沒直接莽,剛我們要直接放技能,那不得全掛?」

那可不是?站在最前排的都是準備放高攻擊技能的,這些攻擊給到同一個目標,當然傷害高能很快達到他們想到的結果,但要是反彈回來,那混合在一起的傷害,可不得反死一批人?

千子秋掉的一點血被安東尼回滿了。

「那現在咋整啊?又沒有道具開門,又不能攻擊,是那種被動劇情嗎?」有人急著地問。

千子秋也在想這個問題,但聽到被動劇情這個,還是搖頭反駁了:「應該不是。」

被動劇情,就是玩家會遇到根本打不過的BOSS或NPC,被他們痛擊之後,玩家們暫時失去行動能力,要開始走一個劇情流程,要麼BOSS破開一個特殊通道,逃了,要麼是NPC開始講故事,豐富劇情,等玩家們能恢復行動了,再去追他們。

但眼睛這個情況不像,這只是一扇門而已。

就算有劇情,也得是進到門內,看見某個特殊BOSS或NPC才會觸發。

所以現在的問題就是,這門到底怎麼打開?

在場的人也有去試的,千子秋安靜看著,沒有阻止。

門反彈一切異能攻擊,物理攻擊不反彈但無效,門非常緊固,物理攻擊的傷害太低,頂多只能把表面刮花一點。

千子秋又試了幾個技能,都是減益但無攻擊的。這類技能倒是不反彈,但沒攻擊有什麼用?

這時,安東尼道:「小秋,或許無攻擊的元素異能是有效的。冰火,金系的變形能力,在這款遊戲裡都是有實際作用的。」

嗯?這倒是一個思路!

冰火異能,不論什麼冰系異能,只要是接觸到水就能使其結冰,還能用來滅火,而火異能也是,能夠燃燒物體,也能蒸發融化水與冰。

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