他後知後覺地感到不好意思。
——果然,只要是念也哥,無論變成什麼樣,還是不同的。
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徐牧把人送回去,就回自己房間弄直播的準備。
叮——光腦的提示音。
徐牧掃了眼,嘴角滯了滯。
差點忘了,這幾天是還貸款的日子,外加家裡各種雜七雜八的支出。
撇去存著給附屬卡的額度,帳戶餘額可支配資金,只剩下三位數了。
這個周末他還偷懶,沒有接陪玩單子。
徐牧捏了捏鼻樑,後面幾天得多接點單了。
[朴:兄弟,我這邊有事,不能和你一起試播連線了]
[Xu:嗯,沒事]
徐牧不太在意,繼續登錄muw協會旗下的直播平台。
他之前購入一套直播準備,正逐個安裝。
徐牧今晚是試播,主要為了調試設備和熟悉流程。
他選擇了最近很火、自帶流量的一款末日主題全息模擬遊戲《俯瞰》,出自某著名top遊戲公司年末的「集大成之作」——
這是某些玩家的調侃,帶點「你怎麼也墮落了」的意思。
遊戲宣發聲勢無比浩大,和旗下多款熱門遊戲聯動,砸了血本下去,宣傳內容更是天花亂墜,什麼都扯一點,像極了策劃組為應付領導的奇思妙想,發瘋擺爛亂做一通,好拿績效和年終獎的手段。
創新度極低,背景還是老一套,故事俗得不能再俗,角色人物的升級體系也套用慣例的異能藍本,風火□□土是基礎,零碎跟了一堆治療、空間、毒氣等等。
但勝在大公司出品,畫風精美,人物建模好,玩家的自由度極高,可玩性更是允許自由開拓,玩家想到什麼,官方就吭哧吭哧地在後面補充,大有「你們想什麼,我就有什麼」的意味。
什麼單機闖關升級變喪屍王、組建基地當老大後毀滅城池、和npc大boss玩愛恨糾葛、發展線上交友,甚至痴迷捏臉、換裝、種菜、研究技能都行。
這種毫無明確取向、什麼都想收割一波的遊戲,硬生生靠罵名和大公司的底子,在星網帶起了一波熱度。
有玩家罵罵咧咧進遊戲,在裡面探索一番後,日漸沉迷,天天打卡不說,還變成自來水安利。
某種意義上來說,也算別樣的成功了。
徐牧調試好設備,開播前,標題模仿區內最火的格式,雜糅最近的遊戲熱點,起得直白簡單。
【驚!!!半小時速刷沼澤喪屍林,最後竟然成功馴化五級智慧喪屍???】
徐牧調的虛擬度比較低,他其實不太習慣完全的意識沉浸,真實感太高,蠻驚悚的。
他玩遊戲獲得愉悅感不是目的,能完成任務和過關就行。
既然虛擬度不影響結果,徐牧就保持非百分百意識沉浸的習慣。
徐牧開錄屏,按部就班地開始刷沼澤喪屍林。
他昨晚已經過了一遍,整理好攻略,就拿到今晚來試。
大概過了五分鐘,直播間人數還是為0。
徐牧不意外,繼續刷關。他基本是沉默,除了幾個需要重點講解的地方,其餘時間都非常安靜。
十分鐘後
