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策劃部通知全體真人NPC前來開會,站上講台上的正是總策劃本人。

「今天找大家過來,主要是宣布一下關於新遊戲公測的事情。內容不多,我也不想耽誤大家的時間,所以我就簡單地說兩句……」

台下坐著的葉緒聽到這裡,大感不妙。

當你的領導開會說出「我就簡單說兩句」的時候,基本上沒有一個小時別想讓她打住。

葉緒痛苦面具,趕緊往人群後面縮了縮,用前座兄弟的寬闊背影擋住自己,然後悄悄地摸出了手機。

葉緒給自己的好基友江月璇發了個消息:[璇姐,有這次會議的重點提綱沒有?]

江月璇在策劃部兼職,能夠得到不少內部消息。此刻她也同樣坐在會議廳里,正偷摸玩手機。

看到葉緒的消息,第一時間給出了回覆:[你接一下文件。]說著發了個文檔過來。

葉緒飛快地打開掃了幾眼。

本次的會議內容大致有三點,第一點是老生常談的《真人NPC行動守則》,重點強調遊戲的公平性,真人NPC不得利用職權無故偏袒某些玩家、打壓其他玩家。

葉緒早不是小萌新了,當了幾年真人NPC,這些事情根本不需要反覆強調。他跳過第一條,繼續往下看。

第二條內容是關於遊戲難度調整的。

據說內測時許多玩家反映遊戲難度太大,線索給的不夠。策劃部和遊戲主腦商討之後,放棄了直接更改遊戲內容的方案,決定曲線救國。

【挑選部分真人NPC進行直播,玩家可觀看直播獲取隱藏線索。】

《廟堂風雲》的遊戲主線就是皇子奪嫡,玩家前期升級積蓄力量,中期接觸各方勢力努力打入內部,後期站隊己方勢力選定的皇子輔助對方奪嫡。

這款遊戲可操作性其實很強。

實力差的玩家可以選擇隨波逐流,哪方都不依靠,當個中立保皇黨。實力強的,則完全可以在中期混成自己這方勢力的頭領,左右自家對皇子的站隊選擇,硬生生把原本設定里站太子的掰去站別的皇子。

就算最後某方登基了,問題也不大。只要你能把你支持的皇子救出去,你倆去地方上拉大旗造反,也是有機會翻盤的。

甚至某些天縱奇才,自己能做到一呼百應的話,憤然起義自立為王,也是被主腦允許的。

然而朝堂爭奪非常需要情報,玩家們掌握的信息太少的話,很難混出頭來。想要打贏敵人,好歹得把敵人黨派的所有羽翼剪除不是?

真人NPC被分配到的身份基本都舉足輕重,對他們進行直播的話,玩家必然可以獲知大量信息。

江月璇發來消息解釋:[主腦的意思是,想走捷徑的玩家就看直播、看論壇攻略,想挑戰自己的高玩就悶頭玩,這樣喜歡高難度和喜歡低難度的就都照顧到了。]

至於玩家們有沒有空看直播,關主腦毛事?主腦忙得很,肯配合你降低難度就不錯了,你不要不知足。

葉緒:[……]

很好,是主腦爸爸的一貫風格。

直播這件事公司高層也很支持,不過他們在意的不是什麼遊戲難度和玩家體驗,主要是看中了直播這個熱度。

十神殿這邊僱傭的真人NPC,基本都是前幾款遊戲裡發掘出來的厲害高玩,本身就擁有海量粉絲。直播可以吸引粉絲來觀看,變相為新遊戲打廣告。

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