「任務1」
春日花粉泛濫,葉道長感到略有不適,請前往附近的樹林處理掉至少10種鮮花,每種不少於10朵。
獎勵:本級經驗10%/5%/1%,銅錢1文,葉道長好感度+1。
主腦:【……】
如果它沒記錯的話,道觀附近的鮮花都是同一種類扎堆生長的。也就是說,十種花需要跑十個地方,幾乎要跑遍整座山頭。
這還不是最坑的,有些花長在樹上,爬上去摘花挺麻煩的。
而且靠近山腳那一圈的桃李杏梨都是果樹,村民都指望它開花結果以後打牙祭。要是被村民們發現玩家跑去摘這些花,很有可能會遭到村民的追打。
主腦猶豫了一下,對「玩家摘除果樹上的花會扣取村中聲望」這一點進行了修改,添加了摘取數量超過100才會觸發的限制。
唉,為了保證玩家們的遊戲體驗,它真的操心太多了。
有了任務1的打底,主腦開始對葉緒設計的任務認真審視起來,免得某人把玩家坑太狠引起眾怒,到時候不好收場。
至於任務獎勵太寒酸什麼的,主腦選擇了睜一隻眼閉一隻眼。
——都給你們加好感度了,這個獎勵其實也沒那麼寒酸,對吧?
心偏到咯吱窩的主腦完全不覺得自己的想法有什麼問題,任勞任怨地幫葉緒掃好了尾。
這邊葉緒則是琢磨完所有寒酸任務之後,又開始琢磨獎勵豐厚的任務。
他覺得光給好感度不一定保險,畢竟所有任務加起來才那麼點好感度,根本做不了什麼。玩家裡總有聰明人,他們不會上當的。
那麼就得在裡頭摻雜一些確實值錢的任務,充當那個吊著玩家的胡蘿蔔。
於是主腦剛搞定全部的六個低級任務,眼前列表里又彈出了三個隨機任務。
「隨機任務1」
葉道長偶感風寒,卻不願吃苦藥。聽聞附近的清河鎮中有一位周婆婆曾是宮廷醫女,擅製藥丸,請你去取一瓶來。
周婆婆榮養的具體方位不明,你只有一天的時間尋找,請注意任務時限。
獎勵:大量經驗,白銀1兩。
1兩白銀可以兌換1000文銅錢,對比之前的任務確實是巨款。不過這個任務的最大好處其實不是這點身外之物,也不是經驗值,而是周婆婆本人。
周婆婆既然會製作藥丸,那她顯然掌握製藥術。且她的製藥術和普通大夫的不太相同,算是稀有製藥術。
對於職業玩家來說,接觸這種特殊生活類NPC的機會比什麼都珍貴,說不定自己就能學到她的製藥術呢?
但是葉緒可不會承諾幫忙引薦的,他能告訴玩家這麼個NPC的存在就已經很厚道了。
