葉緒想了想:「其實也不一定,真人NPC的數量是有限的。」
後期玩家人數能上幾千萬,真人NPC還不到幾千人,一人對付一萬多,哪有那麼容易?而且真人NPC之間也有對抗,比如幾個皇子要互相奪嫡。
說到底大部分玩家就是真人NPC互相博弈間被卷進來的小棋子,就算對抗也不會火力全部傾瀉到玩家頭上。
除非某個玩家十分出色,在敵對陣營過於重要了。
葉緒現在的情況是因為人設的特殊性,意外獲得了遊戲初期就和玩家們面對面battle的機會。
要是換個人扮演國師,就不會像現在這樣直接把對抗玩法扭曲成真人NPC親自下場。因為別的扮演者沒有葉緒這麼惡趣味,剛開服就急著折騰玩家。
想到這裡,葉緒忽然察覺到了一點微妙的東西:國師這個身份是主腦分給他的,而國師的養病地點,同樣是主腦選擇的。
也就是說,從頭到尾都是主腦一手推動了葉緒進入新手村範圍,給了他直接接觸新手玩家的機會。
很難說現在的局面是不是主腦刻意為之,它是不是就等著葉緒搞事情呢?他倆認識不是第一天了,主腦不可能不了解葉緒的性格。
葉緒噫了一聲,所以最大的幕後boss其實是主腦爸爸。
不過現在這樣也沒什麼不好,提前讓玩家們見識一下和NPC對抗是個什麼感受。等以後奪嫡戰進入白熱化了,也好有個準備嘛。
葉緒懷揣著這樣幸災樂禍的想法,下線去睡了個好覺,第二天上班後迫不及待添加了9個新的坑爹任務,然後開始翹首以盼等待玩家們的到來。
一個個發放任務太麻煩了,葉緒想到了個給自己減負的好辦法。
他在道觀門口立了一個木牌,仿照某大型網遊發布門派日常的那種告示欄。然後,把十五個日常任務都製作成令牌樣式掛了上去,乍一看像是懸賞榜似的。
玩家過來之後可以直接通過告示欄接取任務或提交任務,就不用擔心再出現「發任務的NPC故意跑路」這種烏龍了。
這樣葉緒又順便洗白了一波自己,證明昨天那個情況真的是意外(……)。
做完這些,葉緒又覺得告示欄有點空。
他想了想,伸手改造了一番。
首先把令牌往下挪挪,挨挨擠擠的在最底下掛一排。反正掛哪兒都不影響玩家接任務,告示欄方圓十米都是可互動範圍。
挪完令牌後,告示欄中就多出了一大片空白區域。葉緒掏出毛筆,打算在上面寫點東西。
