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墨北立刻不高興了:「賺錢的點子是你想的,我不能占你這個便宜。而且我其實就是手癢了想經商,拿到多少分紅無所謂的。」

葉緒沒有繼續堅持:「那隨便你吧,我也不是很在意賺多少。」

「嘿嘿,這件事你就交給我,到時候我要是覺得自己分的少了,就從其他人的份額里扣,反正咱倆都不能吃虧。」

葉緒微笑。

當著直播間面你說什麼呢,真不怕被觀眾掛出去。再多說兩句,信不信其他人就不肯入股了?

葉緒及時制止了墨北打算討論經營過程的行為,發私聊提醒了兩句。之後兩人很快換了話題,喝完一盞茶就告辭了。

墨北趕著去其他新手鎮開設以物易物的功能,這個簡單,在每個新手鎮都安排一個NPC下屬負責就行。

而葉緒則是藉口今天直播時長夠了,直接下播。他接下來要找一個人商量事情,是不能播出去的內容。

前往目標府邸的路上,葉緒心情非常愉悅。

麻煩的事情已經甩出去了,錢卻沒少賺,他對此十分滿意。等到清河鎮那邊的NPC就位,時間長了自己就可以在這件事裡隱身。

等到過段時間,玩家們不會記得剛開始是他葉緒搞出來的這個事情。他們只會看到把生意推廣到全天下的是墨北,認為這位才是幕後大老闆。

黑鍋甩出去一個,完美。

接下來要怎麼把個人挑戰本的黑鍋甩出去呢……要不要隨機挑選一個幸運基友?

葉緒不由得陷入沉思。

挑戰本這個和以物易物不一樣,以物易物只能遊戲前期和遊戲中期玩,到了後期就很難找到那種玩家們不知道有什麼用、價值幾何的昂貴道具了。

那時他們會選擇去商會一類的交易平台進行交易,這邊的價格更加合理。而這個時候,以物易物的生意就基本做不下去了。

個人挑戰本則不然,NPC手裡永遠有玩家需要的好東西,開寶箱的副本也永遠能吸引人進來挑戰。

玩家等級提高,那就提高寶箱裡的物品價值,反正總有玩家進本的。唯一的問題是這個挑戰本幾乎只進不出,開的時間長了就會虧本。

想把鍋甩出去,首先得轉虧為盈。

要麼簡單粗暴地給副本設置門票費,但是這種太低級了,吃相也難看。葉緒比較傾向於繼續利用好感度,等級越高的寶箱副本需要的好感度越高,變相督促玩家不斷接取任務刷好感。

目前最基礎的個人挑戰本就是給玩家甜頭的,葉緒計劃後期不再開放誰都能接的基礎任務,供大家積攢好感度。

葉緒來到某人的府上,和對方面對面坐在桌前,低聲討論接下來的計劃。

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