但由此延伸出了另一個重要問題,何不見道:「你說玩家可以通過改變關鍵劇情節點,幫助未來的他度過衰劫。可一旦一個人的過去改變了,未來的他還會存在的嗎?這不是個悖論嗎?」
「比如,如果越荒州在十二三歲時沒有遇見文道長,而是被其他什麼人所救,他可能終其一生都是個凡人。這樣改變過去,不就等於間接抹殺了未來的一位大羅金仙?」
系統用毫無起伏的機械音解釋道:「大羅金仙本身具有干涉多重時間線的能力,大羅金仙就意味著終點。證道成金仙之後,所有時間線都將收束,萬界萬時萬身歸一。」
「為了方便玩家理解,我打個比方,將時間線比喻成河流。」
「人們在作出不同選擇時,就會形成不同的時間線,這就像是河流不斷形成支流。有些支流會幹涸,有些支流甚至會成為新的幹流。」
「凡人的時間線就像一道水流流向一個小坑,稍微擾動就很容易改向,那個小坑就會消失,也即改變過去就會抹殺未來的自己。」
「而大羅金仙的時間線就像江河注入大海,無論江河形成多少支流和新的幹流,所有的支流和幹流都將流入大海,對支流和幹流的輕微擾動無法改變大海的存在,這就是所謂命數。」
「因為結果已定,命運會有一定的自動糾錯能力。唯有出現極重大的變數並產生足夠的連鎖反應,才會反過來導致未來的大羅金仙被抹殺。」
何不見一邊覺得自己好像理解了 ,一邊又覺得自己沒理解。
系統似乎就知道是這樣,它沒有繼續解釋,而是道:「隨著時間線的推移,玩家自然會理解。玩家也是變數,玩家需要的是保證未來的大羅金仙、定虛仙尊的存在。」
等等?「也是」是什麼意思,系統的意思是說變數不止他嗎?
而且最開始遊戲的簡介說是要通過改變過去幫助越荒州度過衰劫,現在系統則改變了說法,是要保證定虛仙尊的存在。
何不見用他多年玩劇情類遊戲的經驗,隱隱嗅到了陰謀的味道。
既然大羅金仙本身的存在極難被間接抹殺,系統又為何讓玩家去保證定虛仙尊的存在?
也就是說,除了何不見之外,至少還有別的變數,想要通過改變過去抹殺未來的定虛仙尊。
所謂「極重大的變數」,就讓何不見聯想到了關鍵劇情節點和遲遲等不到的文道長。
果然文道長沒有出現在應該出現的時間和地點,是有另一股力量干擾了時間線。
如果越荒州沒有遇見文道長,凍死在越地的寒冬中,那相當於江河的發源地被徹底破壞,確實是足以抹殺定虛仙尊的極其重大的變數了。
怪不得讀檔的條件是要麼越荒州死去要麼他死去,越荒州死去系統的目的就達不到了,玩家死去系統就失去了干預過去時間線的工具。
何不見看著還剩不到五分鐘的倒計時,有了打算。
