当一个玩家无法做到诛心,便失去了上帝的权利,那此时在游戏体验中,他便感觉到不快。他的心绪会乱,也会产生更多暴力倾向。世界知名的游戏公司在设计游戏环节时基本上都会参考心理专家的意见。心理专家会给游戏的难度设定心理标杆,继而让玩家在各种难度间切换。即形成不舍的心态,又不至于因为彻底狂躁而和游戏切割。
著名的足球游戏PES和FIFA之争中,PES因其早期聚拢的忠实玩家数量而一直占据销售优势。然而近些年,除了PES后期版权减少,导致忠实玩家叛逃之外,PES在游戏难度设计上也往往存在“虐杀”玩家心理。更是在难度级别设置上极为不合理,导致更多客户舍弃PES而投入到FIFA阵营。
柯哲涵现在的心态就和叛逃玩家的心态差不多,他已经抛弃了之前的理念,哪怕之前他是哪一款游戏的忠实粉,可是如今现实让其“疯狂”。
“嘿,他们把你一个人扔在这里,就真的放心你能看得住我?又或者,他们想跑的时候却不带上你。”杜克施没有等到屏幕上的文字,他便继续和博库“交流”。
博库当然不想理杜克施,然杜克施总有办法让其开口。
“又或者,他们把阮静雯藏了起来?”
“你信不信我撕烂你的嘴。”
“呵,不信,你说的话我一句都不信。除非你是转达柯哲涵的指令,因为你就是一条传声狗。”
“你特码!”
“嘿,你觉得你一拳,我一拳,这样有意思吧!”杜克施把头瞥了过去,但是此刻却不能阻挡拳头,因为他又已经被博库捆绑在椅子上。
可这一拳并没有砸到杜克施的脸上,博库的拳头蹭到杜克施的面皮却停在了半空。
“呵,你终于觉悟了!”杜克施慢慢把头撇过来,看着博库道,“其实我真的很想问你,你为何要替柯哲涵卖命?又或者你说,这是负义联盟的指令,你必须执行。但是哥们,你们当初加入负义联盟是为了什么?是在一起抱团取暖,还是打算一起犯罪?”
“他说你的话不能听,说你会给人洗脑。所以,你在多说一句话,我就割了你的舌头。”
