還有虛擬實境相關項目,科研領域跟一般工作還不一樣,忙起來簡直比一般部門更卷,壓力也更大,大家都繼承了在學校里就培養出來的良好科研習慣,996算什麼?他們可都是007,真到了關鍵時候,恨不得每時每刻都泡在實驗室,哪還顧得上什麼休息!
至於熬夜容易禿的問題,研究員們更是振振有詞,禿才好呢,禿了讓人變強!
不過看在鄭總畢竟是老闆請過來的人,基本的面子還要給,於彤稍微掙扎了一下,最終決定妥協,答應除了生產部門和研發部門以外,可以試行鄭總的提議,增加每周的休息天數,同時儘量減少加班。
沒想到,於彤這個自認為慷慨大方的讓步,卻讓鄭總一下子震驚的睜大了眼睛:「怎麼還可以有例外呢?這種事情要是公司都不同步,一個部門看著另一個部門放假,自己卻還要加班,那心裡多不公平!」
於彤:……
「這不是公平不公平的問題,關鍵是部門的特點……」
「不管什麼特點,都沒有規律的作息和充足的休息重要,」鄭總還是那個觀點,「命都沒了,其他都沒有意義。」
鄭總態度堅決,於彤不願讓步,最後甚至還把官司打到了薛蜜跟前,沒想到,老闆卻毫不猶豫地選擇支持鹹魚,表示萬象交互確實需要做出一定調整。
老闆都這麼覺得,於彤還能說什麼呢,也只能乖乖配合,同時做好四處救火的準備。
畢竟把每周的工作量直接砍一天,影響肯定很大……吧?
沒多久,於彤就發現,影響其實也沒有她之前想的那麼大。
至少對普通業務部門來說,周中靈活調整的一天休假耽誤的工作,很快就被更高的效率所取代,除了員工的精神狀態更好以外,確實好像沒有耽誤什麼事。
四天工作制度甚至還延伸到了萬象交互下屬的工廠。
工廠本來就是三班倒,生產線不休息,自然也不存在什麼按時按點的周末假日,但是同樣可以通過增加招聘員工數量,來增加工人輪休的時間。
對於不減少收入,卻還能多休一天假,打工人們自然紛紛鼓掌表示歡迎,所以這個政策推行得相當輕鬆,只經過最初一陣,為了適應新規律出現的短暫混亂之後,工廠又重新變得井井有條起來。
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