很快,她就知道是有知名音樂家是被木魚的聲音吸引從而安利了她的網站。
「我只是想賺個皮膚錢,沒想到新皮膚居然給了我這麼大一個驚喜,果然用心做遊戲才有出路。」
石喃的要求不高,按照她的設想,網站的玩家不多,十個人里有一個人買就不錯了。
沒想到先是皮膚自帶的聲音吸引了音樂家的注意,緊接著大家又這麼給力熱情,一下子就讓她賺的盆滿缽滿,石喃有些受寵若驚,更加堅定了用心做遊戲的理念。
眼看著一下子多了這麼多玩家,感動之餘,石喃就想著給點獎勵回報一下玩家。
不過具體給什麼獎勵,這又難倒了石喃。
本來玩遊戲,最好的獎勵肯定就是各種現實中不存在或者大家渴望擁有的buff,這不就是遊戲的迷人之處嗎?
但問題是石喃這不是在偽裝神明嗎?
她這邊直接給遊戲加成確實可以沒錯,但對面那裡實現不了,久而久之她這個「神明」不就露餡了嗎?
石喃一直很認同正向鼓勵暗示對人的積極影響,敲木魚給出的獎勵「神清氣爽」就是這麼一回事。
雖然「神清氣爽」是假的,但敲木魚可以解壓是真的呀!不管是讓人慾罷不能的敲擊,還是木魚特有的那種聲音,都會緩解人一部分的壓力,從而達到「神清氣爽」的心理暗示。
至於數字永生什麼的,她當時確實經驗不足吹的有些過了,主要是大家的教義都是類似的「主的懷抱」「永生」什麼的,她這不是為了合群嗎?
這個就到時候再說吧,反正其他神明信仰也沒翻車。
總之神清氣爽是科學可以解釋的現象,所以石喃也就沒有更改設定,但再多的buff肯定是不能夠了。
她可以通過遊戲讓人釋放壓力神清氣爽,難道還能通過遊戲讓人擁有什麼「疲憊全消」「傷口癒合」的buff?
她要是真的這麼牛她還做什麼遊戲?直接去當真神好了!
但話又說回來,buff確實是個好東西。
石喃覺得自己得想想辦法,看看怎麼才能合理地加入buff元素。
第10章
石喃左思右想,想了半天都找不到解決的辦法。
於是她乾脆站起來打算到外面去散散心,然而她走了還沒幾步,院子裡的花花草草突然就給了她靈感。
對呀!她雖然不能直接給buff,但是她可以擦邊啊!
比如繪製一些帶buff的花花草草當成道具送給大家。
這樣一來,她送的就是道具本身,而不是道具攜帶的buff,就算buff沒效果,她也有理由說自己送的是遊戲道具,完全不帶心虛的!
這一天增加的遊戲用戶數量實在是出乎石喃的意料,從幾千人到三十萬,也許對別人來說不算什麼,但石喃是真的很開心。
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