「選擇喃天陣營的玩家攻擊力足夠,攻擊的木魚帶一個,其他兩個帶控制和毒可以利益最大化!」
「空靈有規律的木魚聲更容易觸發暴擊和最後一擊,大家敲木魚的時候不要只求快,無腦攻擊又累效率又低不划算!」
「澤天陣營的玩家一定要帶幸運提高最後一擊的概率!」
將整個遊戲也推向高潮的是不知道哪個玩家發明出來的反擊流——即使用一個反擊木魚一個控制木魚和一個速度木魚,利用怪物的攻擊和木魚屬性經過一番操作之後,形成對boss的無限反擊。
這個過程相對於手動來說雖然很慢,也有一定的翻車率,但優點也很明顯,就是除了召喚怪物進入戰鬥之外不再需要玩家自己動手,大大解放了玩家的時間。
不是每個人都能整天都玩遊戲,但在工作之餘稍微分出一點注意力在每輪遊戲結束之後點擊一下召喚怪物的時間還是有的,反擊流一出,原本因為時間問題而無法專注遊戲的玩家頓時沒有了顧慮,熱情的加入到了刷分的行列中。
不費腦子的機械運動一向是解壓的良藥,再加上不必消耗太多的時間,很快木魚活動的熱鬧就吸引了一大批跟風的人,在信徒們的積極宣傳和遊戲的吸引下,很多人都垂直入坑。
最直觀的體現就是石喃每次登錄後台,都會發現用戶數量上漲一大截。
隨著玩家們一個又一個擊殺怪物,遠在遙遠星空另一邊的慶豐星,許多原本失去理智的污染者也毫無預兆的倒在地上,慢慢恢復未感染之前的樣子。
「這裡發現了一個未污染者,應該是不小心被污染者傷到的,對方還有呼吸,趕緊抬回去治療!」
「離這裡最近的一個邪神巢穴被剿滅了,趕緊看看附近有沒有可以救治的人!」
「快快快!!!」
就在蘭星這邊玩家玩得熱火朝天的時候,幾天之後,關於慶豐星的異常終於引起了廣泛的討論,就連比較偏僻的蘭星,也收到了消息。
「據內部消息說慶豐星信號和交通被阻斷了。」
「什麼情況?」
「聽說是邪神。」
「嘶——那裡面的人?」
「那邊情況怎麼樣啊,大家有沒有事?」
「據說內部在積極組織自救,其他星球也在趕往救援的路上。」
「這麼大的星球怎麼會突然出現邪神?那些神明信徒平時不是很厲害的嗎?怎麼會允許這樣的事情發生?」
「相對於廣大信徒來說,神眷者數量終究是少數,再加上慶豐星也和我們蘭星一樣信仰眾多,哪位神明的高級神眷者願意為一顆不完全是自己信徒的星球請求神降呢?那可是要命的事情。」
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