事實也確實如她所想,如果是原來農場出品的那些神奇植物,就算是拼著這一部分積分不要,玩家們也會將所有菜餚自留,但現在既然知道菜餚沒有buff,大家最多糾結一會兒,很快就愉快地開始投餵邪神。
為了獲得更高的積分,保險起見,大家一開始都用的是託管模式。
但每天打怪收取的植物都是有上限的,在這個前提下,合理利用有限的食材獲得更高的積分才能脫穎而出。
於是有人就開始動腦筋了。
拍黃瓜、酸辣土豆絲、蒜泥空心菜……根據網上的食譜,玩家們做菜做的有聲有色,讓人開心的是,只要不是廚藝特別離譜,做出來的菜的評分基本上都會比託管模式更高。
這還等什麼呀?
原本說著自己廚藝不行的人看到大家的積分頓時真香了,不就是廚藝嗎?學還不行嗎?
幾天下來成果喜人,有人做過實驗,基本上街上隨便拉過來一個人,都能露那麼一手。
如果有人統計各個星球會廚藝的人的比例,相信蘭星一定能拔得頭籌。
風風火火的做菜行動沒過多久,大家就發現了新的問題。
一開始做菜的時候擔心失敗,所以大家都比較保守,做的菜呢,也基本都是不會失手的家常菜。
可每天打怪收穫的食材也不只是那麼幾個家常菜的,想要獲得更高的積分,收集的食材肯定都要消耗掉的。
活動掉落的食材還挺豐富的,只要味道不是特別奇怪的,基本所有植物都在掉落範圍之內。
但這樣一來就苦了大家,等大家的家常菜食譜消耗的差不多之後,只能將目光轉向這些奇奇怪怪的植物。
「反正都是菜,製作方法應該都是一樣的吧?」有人信心滿滿的炒了一盤苦苦菜,嘗了一口差點沒被自己苦死。
不等這位玩家從打擊中掙脫,緊接著系統的超低評分又給了這位玩家一個暴擊。
「焯水,所有味道比較苦澀的菜,先焯一遍水準沒錯!」失敗的人多了之後,就有比較擅長廚藝的人出來給大家指明方向。
然而這終究阻擋不了大家的菜越來越難吃的悲慘命運。
類似苦苦菜這種比較難吃但外貌還算正常的菜只是一個開始,沒過兩天各種奇葩菜餚如同雨後春筍一般爭先恐後冒了出來。
「啊啊啊啊,土豆西瓜是什麼可怕的東西,我真後悔沒管住自己好奇的嘴巴,這個味道簡直是噩夢!」
「橘子茄湯也要了我的老命,真的奇了怪了,明明這兩個東西分開都是我最愛吃的,合在一起味道怎麼就和100顆核.彈在我嘴巴里爆開的感覺一樣一樣了呢?」
