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而这时候远方一束束质子流在太空中贯穿着,塔克人的战舰遭遇打击后防护罩凹陷。爆发了大量的粒子辐射区,形成了模糊区域,对战舰进行了一定程度的隐藏。然而粒子浓雾在一瞬间就被战舰甩掉了,庞大的战舰在太空中继续前进着,周围大片的空间是间隔数十公里的友防战舰。

战舰尚未结战,前期的干扰弹头接二连三的爆炸完毕后,在战场中央,双方的无人战斗体系开始进入双方交火的战场。

一处处交错的激光在战场上乱射,这些战斗云是属于把太空战场搅混了这种。它们搭载的火力是无法对战舰造成威胁的。

无人战斗机,无法靠近双方战舰二十公里范围内,一旦靠近就会被自动反应的火力摧毁。真正可以给双方战舰造成伤害的只有装甲同样强劲的战舰,以及可以在短时间内撑过舰载激光副炮的跳帮飞行器。

这些跳帮飞行器只有在一百公里内脱离战舰才有生存机会,相对于那些在太空中只有一两吨重的弹头,以及甲烷无人战斗机。这些跳帮飞行器在能撑得住舰载激光副炮的防御力时。却远比这些一两吨的弹头容易发现,若是被舰载主炮在五百公里外锁定,断然没有任何存活的可能。所以现在还不是跳帮团块登场的时候。

而现在的相互交错的战斗云,则是为了战舰取得战场信息,属于斥候一类的。

这就犹如地球上的地面战场,五公里外用炮,五百米范围用机枪和榴弹投射器进行封锁,两百米范围内用突击步枪封锁。二十米范围内用手雷清障碍,一米范围内,不用上膛了,用刺刀剁手。

太空战争也是什么范围用什么武器。并非战舰包打天下。当然塔克人若是占据绝对的优势,战争自然不会这么复杂,而现在战争演化出这样复杂的攻防是双方对抗后的经验的积累。

从眼睛探测干扰,到各种距离的最有效的打击。双方舰队战争的状态是动态的,当一群群小型太空激光战斗兵器在中央战场上乱射制造打大片的残骸还在战场上乱飘的时候,舰队的距离越来越近了。没有什么花里胡哨的摆出来什么弧形战阵进行集火。因为两方的舰队根本没有停下来,摆出绅士对射的打算。

穿过战斗云交战的残骸区,大量残骸撞击在双方的防护系统上,擦出了明亮的火花。

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