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但他後來問過比克提尼了。

她點了點頭。

對凌煌的衝擊,不能說不大。

細思極恐!

不過排位賽對玩家的重要性不言而喻,甚至會隨著時間流逝漸漸取代目前的普玩、高玩、頂玩、神玩的分級。

不管怎麼樣,凌煌都肯定是要參與排位賽的。同時,凌煌對精靈世界也非常好奇。

這畢竟是精靈的「原產地」。如果精靈世界真實存在,那除開系統自己製造的戰場BOSS外,所有精靈都應該是從「那個地方」來的才對。

和李明虎告別後,凌煌直接回到他在天津訂的酒店。

「開啟排位模式。」

等到夜晚降臨,凌煌直接對系統說道。

這個模式,他肯定要進入的。且不說「段位」的重要性,就說勝利後除開勝點,還會有可分配經驗獎勵這點,凌煌就不會放棄。

除開戰場模式外,排位模式也是極少的能得到可分配經驗的途徑。相對於很難遇見的陣營任務,還是排位賽比較容易得到經驗。

可以確定的是,這又是個巨大的金字塔形結構。本來實力強的玩家,肯定能更容易獲勝,得到的經驗也更多。

實力尋常的玩家,也不是沒機會。系統會匹配實力(勝率)相近的玩家進行對戰。

很多未來,都是無法估算的。

排位賽同樣是很多玩家崛起的機會,因為系統是隨機根據實力或者勝率來匹配對手,並不固定。並且,排位賽中錄製視頻,是不需要耗費那寶貴的2個小時的。

所以,這些天論壇基本被這些良莠不齊的對戰視頻給占據。然而,這類單單對戰的視頻並沒有什麼市場。

人們總是習慣去關注新鮮的東西。

像排位賽,就有很多新鮮的對戰方式。只不過尋常而言,並不會啟動。

必須「組隊」,相應的模式才會開啟。

3V3,5V5團隊戰鬥,都是非常新穎的對戰方式。只不過短時間凌煌還找不到隊友。當然,如果他跟林淺言、蘇柒柒、白瀾兮她們一說,肯定能一起玩遊戲。

畢竟和平常不同,排位賽是沒有距離限制的。只要能組一塊兒,系統就能把玩家安排在一起。

可惜的是,這三位都是准天王級別。儘管白瀾兮勉強上准天王層次,可那也是准天王。

可以說,凌煌現在的「身份地位」和白瀾兮天差地別,和蘇柒柒更是沒法比。

想要組隊?

系統不允許差別太大的玩家進行組隊。

反正也帶不動!

想到這裡,凌煌淚流滿面。

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