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特性:加速(每回合增加1個等級速度)穿透(使用技能時,無視對方的反射壁、光牆、神秘守護、白霧、替身狀態,無視光粉)

技能:影子分身、刺耳聲、連斬、蟲咬、抓、變硬、吸取、潑沙、亂抓、高速移動、劈開、心之眼、接棒、劍舞、十字剪、吸血、急速折返。

配招:影子分身、吸血、急速折返、十字剪。

資質:極品。

攻擊資質:中青。

防禦資質:深綠。

速度資質:淺紫。

基礎戰鬥力:7524。

親密度:255」

鐵面忍者的戰鬥力不高,只有七千多,並且有很大一部分集中在速度上。鐵面忍者的速度種族值為160點,可以說非常的高。但也僅此而已,神獸比克提尼的速度並不比他差。不過凌煌仍舊看好鐵面忍者,因為他的靈活性。

比克提尼的速度和鐵面忍者差不多,這點是沒錯。但是論靈活,從誕生到現在從來是以靈活性為主要訓練項目的鐵面忍者,可要甩比克提尼好幾條街!

這也是凌煌沒有放棄鐵面忍者的主要原因,他仍舊認為鐵面忍者和脫殼忍者能給他帶來勝利。

「鐵面忍者的配招,影子分身、吸血、急速折返、十字剪……」凌煌稍微思索,略微重溫。

吸血技能是鐵面忍者賴以維持的技能之一,也會是凌煌讓鐵面忍者使用最多的輸出技能。雖然是輸出技能,凌煌卻沒有執著於吸血技能的傷害,而是著重讓鐵面忍者提升吸血的回血能力。天王級別的吸血,基本上是打掉多少點血,就會回多少血,非常的可怕。急速折返和十字剪,則是單純地提升威力。十字剪基本上是用來虐菜,急速折返則是用來逃跑,畢竟如果遇到針對的精靈,這招急速折返是非常必要的,也讓凌煌有更多轉圜的空間。

最後的影子分身……

則是鐵面忍者真正的核心技能。

提升到天王級別的影子分身,影子不會因為觸碰而消失。也就是說影子始終都會存留,因此每次影子分身使用,鐵面忍者提升的閃避率不是1級,而是2個等級。如果不是有影子分身存在,凌煌真的要放棄鐵面忍者了。

如果不這樣的話,鐵面忍者在這麼高端的局裡出現,直接就是送菜,根本沒有挽救的空間。

值得一提的是,鐵面忍者本來可以提升劍舞的,不過被凌煌給捨棄了,沒有加入配招的行列,只是提升到准天王就沒有再碰。因為像劍舞這種技能,使用的時候是很呆板的,或許天王級別的劍舞無法被打斷,卻很容易被命中。

這會讓專注迴避的鐵面忍者露出破綻,絕非凌煌所願。

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