星原联赛赛程很紧,明天休息一天,后天就是荒星,流程你清楚,二十人全员荒星生存战,少了精神力的底牌,你会打得很吃力。莫兰开口道,所以抓紧时间,我教你除了精神力之外的爆发打法,只要不落单,跟上大家还是可以的。
姚夏惊讶,随即反应过来,眉眼弯弯,明知身边的莫兰只是一道虚拟影像,头还是朝着他的位置偏了偏,语气里带着戏谑的笑意说道:队长,你这是半夜给我开小灶啊。
莫兰没有看她,从副座驾驶台操控着机甲进入训练区,训练区的战场立刻被激活,随即到的激光战场,姚夏连忙专心操控着机甲躲避第一批从四面八方扫射来的激光,她的走位能看出很明显的V666风格,判断精准,走位稳妥,但也仅此而已了。
眼睛不要总朝边上看,要盯最中间的屏幕,那是机甲的正前方,所有的伤害中来自正面的攻击永远是最致命的,背后的防御在设计之初就是最多的,除非对手在你背后架设长达三秒钟的镭射炮,才会对机甲造成极大的伤害,如果这都避不开,那就别开机甲了。
手指不要跳,永远记得留出一根手指放在镭射炮区域,你不知道你的对手什么时候露出破绽,一个镭射炮比得上其他成百上千次的攻击,明白了吗
什么是爆发式攻击不是一股脑往前冲,而是重火力攻击密集不断裂,无论是远程还是近攻,不要让你的对手觉得你松懈了,哪怕真的松懈,乱炮直拳也要放几个。
战斗心理学上有个说法,叫强Alpha眼神效应,意思是当两个人对视时,表现强势的一方有很大可能会在接下来的战斗中取得胜利,机甲作战也是,你要表现得强势,表现得十分能打,只要对手弱了气势,就是你的机会,这和你本身的打法没有冲突,猥琐流也有被追上的时候,就像你白天的战斗,如果在拜伦追上来的时候,你使用一波爆发式攻击,那就等于机甲作战的强Alpha眼神效应,获胜的概率是90%,等对方消耗永远是不现实的,如果对方是萨尔曼呢
莫兰连开了三局障碍性战场,姚夏起初闪避得十分流畅,但时间久了,精神力跟不上体质,就渐渐显露出了疲态,莫兰的虚拟影像动了动,似乎是看了一眼姚夏手底下的操控台,他淡淡地说道:不要想着自己的精神力,看操控台,那只是一排排的键位,你在动的是两只手,十根手指,两只眼睛,要懂得调动自己的体能,而不是使用精神力作弊,萨尔曼那句话说得没错,越到高阶,精神力就越是没用,体质足够,能够撑得下长期机甲作战就够了,不要把精神力的事情总放在心上。
用眼睛去看,用大脑分析,用双手操作,这跟精神力没有太多关系。
莫兰的声音透过模拟音响传来,带着一点轻微的失真,然而他的话却真的好像有什么魔力一样,姚夏渐渐地将注意力全部转移到了手底下的机甲操控台上,眼睛盯着屏幕,手指飞快操作,由于键位都记得很清楚,她甚至已经能实现一部分的盲控了,莫兰似乎有些意外她的进步,眉头挑了一下,但终究什么都没有说。
