洛洛贊同的點頭,接著毫不吝嗇的誇獎:「煮酒很聰明啊!」話音一落,她肩上的小貓也配合的仰起小脖子,喵喵的對著青梅煮酒的方向細著嗓子叫喚了兩聲,很有種「孺子可教」的讚賞感覺。
可惜洛洛終究還是太不懂得與人相處時的行為藝術,雖然她的誇獎很誠心,可是她在臉上配合出現的表情卻太過驚訝,再加上小貓的賣力表現,反而適得其反的讓青梅煮酒還沒來得及臉紅謙虛就先給鬱悶了一把——我明白了這些是讓人那麼驚訝的一件事嗎?!連一隻貓都上趕著誇我兩句,我給人的感覺就這麼沒自信?!
洛洛倒是不知道青梅煮酒心裡這些亂七八糟的想法,看到對方懂得了穩定性之後,就放心的繼續往下說道:「以此推算,如果是同屬性的材料輔料的話,穩定性就會很差,因為元素本身強烈的失衡之後,造成的結果就是裝備的本身堅韌度下降,按照玩家的說法,就是物理防禦力會很低。但是與此相反的,製作該裝備時使用了的那一系元素就會很活躍,為裝備提供強大的法抗法攻等屬性。」
青梅煮酒把洛洛的所有推測都聽完了之後,這才開始集中消化,雖然對方說的這些理論推測,是他第一次聽到,但這並不妨礙他驗證推演,而且真要按照重生的真實度來說,製作裝備之類的生活技能,確實不應該是一個單純的碰手氣的過程。
就好像洛洛的那個「天衣無縫」技能一樣,按照洛洛以前曾經說過的過程來判斷,她之所以有這個技能,是因為她縫就了一件連裝備大師都縫不出來的衣服。也就是說,系統承認了她在現實時學過的縫補時的針法,判定了它的有效化。
由此可見,重生中對於真實的契合度是很高的,各種技巧和理論都被它巧妙的融合在了整個遊戲之中。洛洛剛才說的那一番話,很可能真的會成為日後裝備師們提高裝備屬性的理論依據。
這是什麼?!這是遊戲中一個概念的誕生。平常偶爾會有玩家發經驗貼,在論壇用自己的理念指導其他人,比如說很多遊戲中的官方論壇中都會有些關於打BOSS時的站位,或者關於某種寵物該如何捕捉才能使成功率提高……當然這其中,肯定缺少不了的就是關於裝備的製作了。
看著別人的經驗是件簡單的事情,很多老玩家之所以高出其他玩家,就是因為他們擅長於在論壇尋找並應用這一類經驗和概念。而現在,他居然活生生的見證了一個概念的誕生?!青梅煮酒覺得自己都有些激動了,他舔了舔嘴唇,忍不住想向洛洛求證這個概念的真實度:「你用這個方法做過裝備嗎?!提升屬性的機率有幾成?!」哪怕只有一成的屬性提升機率,這樣的理念都等於是擁有了強大的事實保證。畢竟這已經相當於是能夠在十件裝備中做出一件極品了,還有什麼比這個更了不起的成就?!——能夠掌握極品的出現規律,而不是單純的靠手氣。大部分的遊戲玩家幾乎想都沒想過這樣的事情!
「……其實從一開始我就是按照這個理念來做衣服的,只不過那時候是無意識的挑選材料,而現在才開始系統的歸納。」洛洛皺了皺眉,終於還是猶豫著回答了,她剛才的猶豫倒不是因為想藏私什麼的,而是因為她仔細的回憶了一下以前做裝備時使用的材料性質。可是就這麼一下,敏感的青梅煮酒還是立刻的反應了過來,於是趕快擋下了對方想要繼續開口的動作。
「別告訴我!」青梅煮酒皺著眉,堅定的伸出手攔在洛洛面前。
