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他们按照联邦的要求,伪装成游戏中的NPC,按照自己的需求发布一些任务,同时教这些因为在科技世界长大,动手能力严重不足的玩家生活能力。

不过很可惜,玩家们不知道原住民都是真实生命,也不知道游戏世界的真相,一个个看到人这么多,自认为接不到任务。

都兴冲冲的跑去了村庄外面,想要按照网游的惯例,直接打怪升级。

虽说在登入游戏世界的时候,他们已经没有选择权的被科普过,为了保证《第二世界》的真实性,也是因为这是第一个真实度百分之百的网游。

本世界除了任务系统和好友系统,其他的无论是人物属性还是技能面板,亦或者背包等能力通通不存在,需要接下来自己衍生。

等级需要靠冥冥中的感觉,装备要自己去买,不过只要打怪升级系统还在,他们就绝对不怂。

然后一群人就拎着新手木棍兴冲冲的冲出去,结果被村庄外面的那些小怪物,一大片一大片的送了回来。

只有一小部分幸运儿,能够拿到最后一击,获得怪物体内的能量,让自己得以成长。

看着那一片片的白光,原本心里多少还有点儿跃跃欲试,想要去打怪的常夏,默默的开始通过门面判断,里面的NPC身份,可能接到什么任务。

挂掉一次12个小时不能上线,太影响游戏初期的赚钱计划了。

(精神力不同,恢复时间不同,常夏是正常的12小时,常秋和重生的命运之子一样是最短的6小时)

加上这个新手村,比其他游戏那是前所未有的大,在新手期常夏也不想接什么送信任务,避免出现送一次信至少两三天的情况。

为此她必须判断好,进入之后可能接到的任务。

“请问,还有什么需要我们帮忙的吗?”

卖衣服的店铺中,老板娘正拿着针线缝着什么,常家姐妹的态度很端正。

因为联邦的上层早就知道,这个世界即将破灭,但是对另外一个世界的侵蚀又不够强大,暂时无法开放《第二世界》的游戏。

为了确保他们进入这个世界之后不要作死,在上层政策的调控下,之前很长一段时间里,那些游戏都配备了面部表情识别系统。

确保一旦玩家对NPC的态度不够端正,就会影响NPC对他们的好感度,以及任务的等级和奖励。

现在到了《第二世界》之后,虽说依旧把原住民当成NPC,但至少他们的态度还是能看的。

这是常家姐妹的第三个任务,依旧是在成衣铺子的老板娘这儿接取。

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