或許她也是緊張不安的,但她捏著牛繩的手並不用力,只是仰頭觀察著天空和四周景色的變化。
即使沒有看到頭頂光球的存在,雲錦星也沒有阻礙的和對方對話。
「你說我們是npc?」她輕聲問著,語氣似乎有些過於平淡了。
頭頂的光球不知道為什麼往上飛了一大截,然後才用冷硬的機械音回答:「是的。」
簡短,明了,很有高冷的氣息。
但暗中看透一切的系統偷偷對小朋友說:別看它高冷,其實多半是不敢和雲錦星多說。
畢竟對方可不是一整個小世界的世界意識,這個關卡也不是時間回溯的第一二周目。
它是這個遊戲的主系統,所以無論遊戲重啟多少次,npc和關卡出了多少次bug,又是如何被檢測清除的……遊戲裡的每一個變化,遊戲系統都有相應的數據記錄,幾乎可以說是分毫不會出錯。
所以,這個新手關卡在重啟前,上一個「輪迴」里,系統一定在宿主媽媽那裡吃到了某些苦頭。
就在對話間,目之所及的所有景象都已經變成了像素格子,而遠處被火焰灼燒的村莊,也逐漸變成了一灘漆黑的灰燼,而後有同樣漆黑的靈魂在灰燼上方升起。
他們同樣是遊戲的npc,是剛剛遭受痛苦死亡的何家弘等人。
雲錦星看著他們漆黑的靈魂,輕聲對那個不知名的存在說:「如果你所謂的關卡都是這樣的話,那我只能說你的設定足夠噁心,令人作嘔。」
遊戲系統:「……」
這個女人還是一如既往的凌厲毒舌!
但是這次已經不一樣了!!
想到自己重做後的某些改變,光球挺直了自己不存在的腰,冷淡的機械音中帶著些許驕傲:「未知全貌不予置評,我的設定都是遵循真實,遊戲的主旨並非折磨誰,而是拯救!」
「拯救誰?」何芳鼓起勇氣小心問它。
光球回答:「當然是拯救你們這些npc。」
接下來,在一片像素風的遊戲關卡里,三個活人和一群漂浮的靈魂就聽著遊戲系統對遊戲本質的各種解釋。
「本遊戲的宗旨就是拯救所有無辜並充滿怨恨的靈魂體,玩家作為救贖者進入遊戲關卡,切身從受害者與加害者視角進行遊戲體驗,並在參與的過程中儘可能對遊戲相關npc進行拯救或懲戒。」
雲棉覺得它在瞎說。
何芳沒怎麼聽懂,什麼叫遊戲?什麼又是npc?她從小到大都沒有聽過這個奇怪的詞彙。
雲錦星則直指邏輯中最大的那個漏洞:「你說拯救npc,可玩家憑什麼必須拯救?如果不拯救就不能通關嗎?」
遊戲系統:「……」
好煩喏,最討厭這種刨根問底的聰明人了!
可由於刻在光球資料庫里某些不堪回首的過去,它對雲錦星的忌憚實在是過分深重,所以沉默著憋了半天,才吭哧著憋出個還算說得過去的理由。
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