碾壓局有什麼意思,玩遊戲,還是得勢均力敵才有意思,那樣的話,勝利之後才能得到滿值的精神享受。
聽到金的話,梟亞普夫眼帘微微陰沉了下來。
“你會知道蟲牌這款遊戲,確實出乎我的意料,不過,剛才在你面前對瓢蟲使用籌牌,是我需要盡到的義務,那本來也只能算是一個小提示。”
金說著,目光微移,望向一隻從天空中疾掠而過的巨大蜜蜂,眼中閃過一抹緬懷。
果然啊,這個念太有意思了,哪怕有些記憶被遺落在布滿灰塵的角落裡,在某種時刻里,念也能將它清晰的具現化出來。
“想必,你的腦袋裡,已經有更清晰的規則了吧?”
金看著梟亞普夫,抬起食指點了點自己的太陽穴。
梟亞普夫沉默半晌,俊秀的臉龐之上徒然間流露出猙獰的神情。
“你可知道,你這項能力的缺點!”
金很乾脆地回道:“不知道。”
“那就是我能使用能力,但你不能!哈哈哈!”
梟亞普夫猖狂一笑,身體驟然間分解,變成上百隻的小人。
這是梟亞普夫的能力,名為蠅王。
上百隻分身小人,就像是同步時間的和聲一樣,同時諷刺道:“這也是你的敗因之一!”
話音剛落,上百隻小人分散飛往四周,他要在短時間內將籌集起數值和效果比較強大的蟲牌。
梟亞普夫還有一個敗因沒有闡述出來,那就是MP數值,在這個空間裡,則相當於潛在氣量。
花圃里的每一隻昆蟲都是能被【籌牌】的對象,將其變成卡牌儲存在體內,想要使用的時候就召喚出來。
但是,無論是籌牌還是使用卡牌,都會消耗相對數值的念力,而且根據昆蟲的能力數值,籌牌和用牌的條件和難度也會相應上升。
因此,為了組成一個合理而高效的卡組,且要考慮到使用蟲牌時所消耗的MP值,就得有基本的大局觀和長遠的眼見。
本來雙方玩家的MP值是一樣的,可這裡並不是真正意義上的蟲牌遊戲,所以遊戲開始前,雙方玩家就不在同一個起跑線上。
即使沒有開局前要送出去的三成氣量,金的氣量也是低於梟亞普夫,所以這場遊戲的開局,本身就是有利於梟亞普夫的。
這也是強制邀請的代價,更是這個念能力的制約之一。
而梟亞普夫所說的缺點,也確實一針見血。
金所能邀請的玩家,只限定於念能力者,而創造出這個念空間,本身就源自於金的能力。
也就是說,敵對玩家尚且能夠使用自己開發出來的念能力,而金卻不能,因為他是使用了念能力才創建出這個對局的。
但有一點,是梟亞普夫還沒意識到的。
金並沒有說過,他自己只掌握了一項能力,而且……
“牌多,並非必勝方法。”
