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地底遺蹟的構造跟蟻窩相仿,由無數支道,接續著一個個【蟻窩】房間,也就是安全區。

這些支道就像是根須,無規則向地底深處延伸,但是,支道之間最終會通往數量相對較少的主幹道。

不管通往地面的路線有多少條,最後都會途徑這些主幹道。

位於面具人前方,就是其中一條主幹道。

那裡是單純的通道,而不是房間。

但是,主幹道的占地面積卻不遜色於遺址房間的面積。

實際上,羅他們從負一層抵達負二層的那個地方,也是主幹道之一。

無論多少支隊伍從遺址底部往地面而去,都有可能會在這些主幹道相匯。

所以,面具人駐足思考的舉動是多餘的,因為他得通過這條主幹道,才能選擇之後要走哪條支道回到地面。

當然,這也不是唯一的選擇。

假如他不想走這條路,就可以原路返回,然後繞一個超級大圈,匯向另一條主幹道。

但面具人會這麼選嗎?

顯然不會,即便如此,他還是要認真思考一下,之後再做決定。

他就站在那裡,整整思考了三分鐘左右,這才決定繼續向前。

那隨著金光而來的生命波動,感覺上確實不弱,可還不至於讓他感到威脅。

而那金光,卻是尼特羅的百式觀音。

地底遺蹟里的支道構造,從形狀上,仍是意義上的通道。

長度、寬度、乃至高度,都符合通道這個詞語。

所以,隊伍在通道內的突圍舉動並沒有受到太大的壓力。

只不過當他們來到主幹道後,變得寬闊的空間頓時讓他們的壓力倍增。

原本只需要守著前後兩道防線,現在則要守著前後左右,還有頂上的方向。

如此一來,面對著數量驚人的銅製機械生命體,突圍的效率自然會受到影響。

尼特羅操控著百式觀音,承擔著隊伍中大部分的壓力,以眼花繚亂的掌擊,將一個個來襲的銅製機械生命體擊潰。

毫不誇張的說,在獵人協會隊伍的突圍之下,銅製機械生命體每一秒都要倒下很多個。

可儘管如此,從安全區突圍到此處,獵人協會隊伍的每一個人,都沒覺得銅製機械生命體的數量有任何削減。

這種殺之不盡的明顯現象,不僅會給他們帶來精神上的壓力,還會打擊到積極性。

那種打擊很微弱,但是如同積水般,會隨著時間推動而越積越多。

這是一種隱患,如同潛伏的病毒,等待時機到來,然後一下子爆發。

所幸的是,獵人協會隊伍里有一個二星級煩惱獵人,也就是十二地支的午馬薩秋。

他在隊伍持續向前推進的戰鬥中,不停遊走,用他那【傾聽心聲】然後【消除煩惱】的能力,為隊員們消去銅製機械生命體所帶來的負面情緒。

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