見比楊德他們沒有任何發現,格雷姆有些失望,旋即沉聲道:“次數是十二,而且,第二次反擊回來的傷害明顯比第一次強,我不知道自己能夠抵擋多少次。”
繆海爾保守道:“我看它的速度並不快,所以沒必要跟它糾纏,直接甩開就是。”
“同意,跟這種能力詭異的傢伙糾纏,實在是吃力不討好。”
經過接觸,過半隊員認為沒必要去承擔無意義的風險。
當他們陸續發表意見的時候,稻草人再次襲來。
除了打不死的特性,稻草人的速度以及釋放出來的烏鴉,在比楊德他們看來,威脅等級很低。
眼看著烏鴉群襲來,格雷姆再次噴射念彈,將烏鴉群以及稻草人摧毀殆盡。
下一秒,稻草人又恢復到了原樣。
在不明情況之前,比楊德他們並不想貿然施於攻擊,向後拉開了距離。
帕里斯通看著隱約顯露出些許實體的稻草人,眼中閃著點點光澤。
他發現,一開始完全是虛體形態的稻草人,隨著不停被摧毀然後恢復原樣,身體上,似乎開始顯露出些許實體。
由此,他猜測,只要等稻草人顯露出更多的實體部分,或許就能對稻草人造成傷害。
可在那之前,興許要承受稻草人最少五次的反擊傷害。
從剛才格雷姆駕駛艙上產生的裂痕來看,第二次反擊過來的傷害,應該只是增強,而不是倍增。
如此一來,要解決掉稻草人的風險實際上是可以接受的。
只不過……
帕里斯通看了看隊友們的反應。
正如繆海爾所說,只要稻草人速度並不快,完全是可以避開這場戰鬥的。
畢竟這可不是RPG遊戲,打倒稻草人並不會爆裝備,也不會送他們經驗。
想到這裡,帕里斯通暫時沉默。
比楊德看著稻草人再次被格雷姆撕裂成碎片,沉思了片刻才做出決定,說道:“溜吧。”
避開無意義的戰鬥,向來都是獵人行動準則之一。
擊倒稻草人,並不會帶來任何好處。
比楊德個人還是傾向於避開。
聽到比楊德的話,眾人毫不猶豫將念力調集到雙腿之上,做好甩掉稻草人的準備。
最先有所動作的是比楊德,轉身就跑。
他的舉動,等於是鳴槍。
隊伍中的其他人,亦是緊跟其後。
他們撤退的時機,選在稻草人被撕碎的時候。
等稻草人恢復原狀後,只能懵逼看著逃跑的比楊德一行人。
避開稻草人並不是難事,可是會讓隊伍回到地面的路程變長。
比楊德他們不知道的是,規避稻草人後所行走的路線,也許會慢慢被牽引到某個出入口,而那裡,一團黑影靜立。
