溫琳點開其他選項,一個個查看著詳情,不急了後,第二個建築自然要精挑細選一下。
頁面最終停留在了毒箭塔上。
毒箭塔,攻擊力強大,但需要玩家自己放置毒素。
如果沒有毒素,也可以攻擊,但效果就是普通的木箭塔,不會有攻擊加成。
毒素,她有啊!
當初得到小麥的時候,她擊殺了一條黑色的大蛇,小怪掉落了蛇肉和蛇毒,這些都還在她的背包里。
那一瓶子蛇毒用在這,與建築一結合也不知道效果如何,但她想試試,她不信遊戲出品的東西會是廢物。
只不過毒箭塔需要三千的擊殺數才能解鎖,他們還需要再奮鬥很久。
第50章 歹念
雲煙領地內, 眾人兵荒馬亂焦頭爛額。
猝不及防到來的戰鬥亦如突如其來的天災,將所有人打了個措手不及。
黑天戰鬥能見度就是個問題,他們領地不像溪流一樣有燈塔,有無盡篝火, 雲煙的照亮方式有且僅有火把。
所以, 他們還得準備一堆火把用來照明用。
劉江拿著自己的長槍在前方有一搭沒一搭地攻擊著, 許雲煙躲在後面看著戰局,做著簡單的後勤工作。
她的淨化技能在戰場上很是雞肋,沒有東西可讓她淨化, 而治療效果又很菜,只能聊勝於無了。
兩人研究出來的策略是拖, 不求擊殺多少, 只要糾纏著不讓對方攻擊防禦罩就行了, 節省著精力儘量拖長,拖到時間到達小怪退去,就又是一條好漢。
所以,大家都在放風箏,遛著小怪亂跑, 論擊殺數量還真沒殺多少。
劉江覺得自己這戰術還挺好的,沾沾自喜地覺得這樣打消耗小,領地內的人數就不多,他就沒號召著硬抗。
然而, 隨著時間的流逝,遛風箏的玩家體力跟不上後,弊端就顯露了出來。
裝備的損耗是降下來了, 被撕裂抓壞的沒那麼多,法力值的消耗也不多不需要頻繁地退場等回復, 這些都在他的預想中。
但同樣的,這麼打小怪的數量也沒有明顯下降,戰鬥壓力就一直沒有減輕,反而隨著遠處的小怪趕來強度愈演愈烈。
一個小時很快就在拖時間大法中拖了過去,本來沒覺得難熬,但在塔防系統上線後,劉江差點破防。
他嘴裡頓時止不住地罵罵咧咧,差點崩了心態。
該死的,要知道擊殺數可以兌換建築,他就選擇強攻的手段了。
保守地選擇了防禦,結果遊戲系統給他搞這齣,以至於他現在才幾百的擊殺數,根本解鎖不了任何一個建築。
