溫琳又打架又狂奔去救人,消耗了太多的體力,累得出了一身的汗。
正當她的胳膊累得瀕臨報廢,掙扎著也很難再抬起,整個人離撐不住倒下只有一步之遙的時候。
突然,她升級了。
小紅點從系統面板里彈出,身體疲憊的狀態頓時一掃而空,她的狀態被重置了。
第52章 傳送陣
高強度地殺了這麼多小怪, 經驗進度條被填滿自然就升級了。
但身體狀態重置是以前沒有出現過的,疲憊和酸痛一下子一掃而空,感覺格外輕盈,整個人都舒服了。
這項估計是玩家達到五級及以上才會觸發, 就像頭頂血條隱藏一樣, 都是到了等級才出現的, 溫琳摸清楚了遊戲的尿性。
從五級升到了六級,系統彈出了窗口,提醒她可以給自己加屬性點了。
溫琳抬手毫不猶豫地加在了體質上, 這個時候她更需要持久的體力,撐得久一點, 再久一點, 跟隨自己的領地戰到最後。
身體狀態恢復如初後, 立馬能再戰三百回合,溫琳渾身舒暢。
她立馬將這條好消息發到了領地的群聊里,通知所有人,叫大家再挺一挺,觀察注意一下自己的經驗條, 等升級就可以將狀態全部補滿了。
人們頓時有了新的盼頭,緊繃的精神鬆懈了兩分。
小怪是殺不完的,源源不斷地從黑暗的林子裡冒出來,無窮無盡還不怕死地往領地上撲, 但升級是有進度條的,小目標更容易激起奮鬥之心。
大多數參戰的都是四級五級的玩家,五級及以上就可以觸發升級滿血復活的效果, 這個盼頭對他們很有吸引力。
甚至因為這一設定,一時間引發了互幫互助的浪潮。
我給你送人頭你先升級, 你升級了不累了,再給我送人頭幫我升級,大家一起恢復狀態,很是和諧。
每個人都努力堅持著,專心致志地清理著領地門口的魔獸,
溫琳邊殺著小怪,邊不停注意著擊殺數,待到數量夠了後,立馬第一時間解鎖了她早就看好的毒箭塔。
毒箭塔被她拜訪在了木箭塔的不遠處,兩座建築負責著那一片。
她將自己那一小瓶蛇毒扔了進去。
毒箭塔的攻擊速度和箭矢數與普通的木箭塔是一樣的,區別主要在傷害值。
加了毒就是不是一樣,攻擊所掉的血量可是大多了,兩箭就能讓一隻五級小怪灰飛煙滅。
木箭塔一箭掉五十點血,而毒箭塔掉一百,效率是它的二倍,也就是說一小時理論上能消滅七百來只。
不過,小怪又不傻,可以躲閃,但算一下那也能保底殺個五六百隻了。
