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小水身子一跃,整个人直接就飞了出去。

那地方还蛮大,似乎是当初布置悬棺的人故意开凿出来落脚的,他们飞过去站定之后还留有一丝余地。

李焱落定之后,很快就把目光转向了眼前间隔排列着的棺材。

他的心里默默的盘算起来。

按照之前的规则,从紫僵升级到跳尸,只有在持有100只紫僵后才能成功开启跳尸养尸流程,而到了跳尸升飞尸,则需要100只跳尸。

从某种意义上讲,这个系统比较坑爹,别说是在丧尸潮爆发前的世界里找尸体是一件相当不容易的事情,这末世,人口骤减,更是几乎不可能做到的事情。

最最关键的是还要找到能够尸变的尸体,这几乎就不现实。

系统似乎为了弥补这个缺陷,增设了一条百分之一的突变可能,可是这个突变几率的触发点却在不断的提升。

从紫僵到跳尸,是每100能力点数触发一次,但是到了跳尸升飞尸的时候,是每1000能力点数触发一次。

这是一个死的规定,即便是僵尸等级升到最高,也不能够直接升。

要说起来,李焱应该是最幸运的系统持有者了。

从紫僵到跳尸的时候,他是一次性突变成功,从再从跳尸到飞尸,他也是在跳尸等级达到最高的时候就突变成功。

算起来,他才触发了四次突变,就已经完成了两次升级,这完全可以说是他上辈子拯救了地球,人品攒的叼爆了。

可是现在,按照规则,从飞尸到铜甲尸,每一万点能力值才够触发一次突变的机会,先不说这触发的几率只有百分之一,光是要达到这个触发点,他就要一刻不停的在杀丧尸才能做到。

所以,这种情况下,圈养100只飞尸,或者1000只跳尸,或者10000只紫僵,就比1%的突变概率要更加靠谱。

之前他不敢想的画面,似乎必须让它成为现实。

一支僵尸军团。

至于末世中人口稀少的问题,没规定说非得找现成的活人,还有其他的路子。

比如说,眼前的这一堆悬棺里面装着的东西。

一般尸体在入殓后,大部分都会腐烂掉,但是有一小部分因为各种原因,无论是养尸地也好,还是诡异的磁场也罢,反正这部分尸体最后都完整的保留了下来,它们的*没有再腐烂,而是变成了另外一种生物。

这就是僵尸,李焱理解中的僵尸。

不过这类僵尸和小水肯定不一样,但是又似乎可以一样,说白了其实就是家养和野生的关系。

不过,谁说野生的不能被养成家养的呢。

李焱望着眼前的棺材,嘴角闪过一丝会心的笑意。

不经意间,他似乎找到了一条捷径。

不过现在的关键问题就是,他该怎么找到那些可以圈养的僵尸。

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