看着看着,朋克的眉头就皱了起来,虽然血肉魔像的制作所需要的都只是一些常规的炼金法术,但它的操作难度让系统分析起来都觉得有些困难,而且不同于炼金药剂这样的“一次性产品”,魔像的制作需要更多的精细步骤和更繁琐的结构调整,还要考虑面对各种战斗情况所需要克服忍耐的极端条件,这些看似不起眼的细节都会对魔像的成品产生巨大的影响。
总体来说,一个字——难,两个字——很难,三个字——真特么难(好像那里出了问题),这样形容血肉魔像的制作实在再合适不过了。
不过朋克可不是会被困难击倒的人,反正作为寿命悠长的正式法师,他有着大把的时间研究这些繁琐的细节,而且有着系统的分析辅助,许多理论上的操作微调都可以快速发现并及时做出改进,这是其他正式级法师绝对没法做到的!
说做就做,首先先用那些低级的材料练练手!
至于现有的低级材料在哪里?朋克转过身来……那两匹白马似乎很合适…………
可怜的两匹马被几条柔韧的藤蔓牢牢捆住,它们似乎也知道了接下来的可怕命运,于是,两匹马就好像较劲一样开始声嘶力竭的惨叫起来!
“真够吵得”!
两匹马的惨叫哀鸣没有持续多久,随着朋克的一发昏睡术就消失的无影无踪了。
没了各种噪音的打扰,朋克终于可以专心的进行实验了!
第一步是抽出试验品的灵魂。
抽出灵魂有许多手段,不过如果要这种脆弱抵抗的灵魂不受伤害……那可是件精细活。
伴随着空灵咒语的不断响起,朋克的手中,蓝色的流火光华越来越盛,最后在密集的光华中,一条蓝色的细小丝线摇晃着在光华聚集的中心慢慢探出,然后从马匹的额头钻了进去,随着朋克的轻轻一拽,一颗闪烁着蓝色光芒的火花光点被拉扯出来,这就是低等级生物的灵魂了!
像普通马匹这样没有智慧的低等级生物,它的灵魂根本无法幻化成具体的形态,所以呈现出的样子就是这样的一颗最基本的蓝色光点。
把马匹那个充满惊慌失措等负面情绪的灵魂塞进一个小块宝石中封印起来,朋克继续处理马匹留下来的“尸体”!
