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感慨了一下“阵营”和传奇法术”这个恶心人的玩意之后,朋克就把注意力放回了脑海中的五个传奇法术模型上。

最后这五个传奇法术都不是“概念性法则”体系的传奇法术,所以对于他们的学习是不存在阵营限制的,而这五个强大的传奇法术分别是:

“咒法系传奇法术——裂解魔星”

“塑能系传奇法术——流星火雨”

“召唤系传奇法术——亡者的归来”

“咒法系传奇法术——崩灭奇点”

“炼金系传奇法术——缪斯的扭曲世界”

一共五个传奇法术,其中有两个咒法系的,一个是塑能系的,一个是召唤系的,还有一个是少有的炼金系传奇法术。

其中“流星火雨”和“亡者的归来”是属于那种有点烂大街趋势的传奇法术模型,至少在耐瑟瑞尔时代,这两个法术都最传统,最“流行”的塑能系和召唤系的传奇法术。

当然,有点常见不代表他们弱小,而且它们的“常见”也仅仅是在耐瑟瑞尔时代“常见”而已,放在现在这个传奇层次知识贫瘠的时代依然可遇而不可求。

事实上这两个法术能够一直作为塑能系和召唤系的“标志性”传奇法术存在绝对是有理由的,它们的强大完全毋庸置疑。

不过,在有更好选择的情况下,这两个法术肯定不在朋克的选择列表上。

朋克不擅长塑能系的法术,“流星火雨”并不适合他,“亡者的归来”但是挺不错的,这个可以召唤一具传奇层次尸骸巨人战斗的传奇法术在各个方面都称得上“十分强大”,但是朋克依然不愿意选择它作为自己初期自保的第一个传奇法术。

毕竟……召唤系法术通常都是需要源源不断传输魔力才能进行维持的,一个召唤系传奇法术需要的魔力维持简直就是天文数字,朋克现在才不过拥有二十一个施法等级,他现有的魔力储量还不适合支撑这样高耗魔的传奇法术,也许等到朋克达到三十级时,“亡者的归来”才比较适合用来学习和战斗吧。

除了这两个法术之外,朋克倒是对“缪斯的扭曲世界”这个炼金系传奇法术考量了好一会。

在韦德拉夏记忆里的五个可以学习的传奇法术之中,“缪斯的扭曲世界”可以说是最强大的一个传奇法术了,但是……相对应的,它的学习难度也几乎有了成倍的提高,其中涉及的法则更是极度复杂。

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