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对于朋克来说、或者对于任何一个想要在传奇的道路上继续“向前”的施法者而言,每一个研究命运长河的机会都不容错过,“命运长河的棋子”这个存在本身就有着巨大的研究价值。

朋克也非常想要知道,命运长河会怎么对待一个被它“使用过”的棋子,又会怎么处理这些天赋优秀、未来的道路一片光明,但是估计再也派不上用场的“棋子”们。

“也许会直接进行强硬的“剧情抹杀”?让这些“棋子”在完成任务后因为各种原因死去,至少不能再具备活跃的机会?还是单纯放任不管,当做垃圾丢弃”?

摇了摇头,朋克还是没有想到太多的头绪。

其实在进行这次“干扰机制转移模式”之前,朋克也思考过有关“命运长河棋子”的问题,不过那时候他只能暂时进行一点没有证据的简单猜测,毕竟从实际情况来看,干扰机制的力量一般是不能让一位传奇大能陨落身死的,那么被“制造出来的、给传奇职业者惹了大麻烦的“棋子”怎么可能还有机会活下去?

而如果这个所谓的“棋子”是传奇强者的话……传奇强者怎么会甘心听从“命运”的摆弄?

不过现在……经过各种真正的巧合和明显不自然的“偶然后”,朋克发现自己的见识还是太少了。

艾莫达就是一个愿意听从命运的安排死马当活马医的疯子,而伽纳提卡这个小人物更是幸运在这场传奇职业者之间的博弈中活下来了。

如果伽纳提卡能够从那副绝望到心死的状态中走出来,那么他就将成为一个在命运长河的操控和影响下诞生并成长、但是却离开了棋盘的特殊棋子!

朋克非常好奇,这个离开了棋盘的“棋子”是不是还会被命运长河关注?还是说之后他未来的旅途就和普通的职业者没什么区别了?

“这是一个值得观察的课题,虽然还不知道让伽纳提卡活下去会带来好的结果还是坏的结果,但是能够由此窥探一下命运长河的机制的话……这个实验就绝对很有价值”!

命运长河是一个死板的程序,倒是它的运转机制还有太多太多的不为人知,它会不会扶持某一些“听话的棋子”,甚至放任自己的棋子成为传奇层次的存在?

朋克不知道他现在想要进行的这个实验是不是有其他传奇强者进行过,不过如果有必要的话,朋克会在伽纳提卡的灵魂中烙印一份坚固的法阵,然后放任这位“勇者”去继续他的旅途。

甚至未来有一天,如果伽纳提卡有机会晋级传奇,朋克也不介意在签订一份严谨的审判之眼契约后帮这家伙一把……反正朋克手里还剩下两份神性没有使用呢。

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